Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante Minero
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Globo bombástico Minero
Descarga
Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Cerdos Reales Príncipe oscuro Esqueleto gigante
El Tronco
Cerdos Reales Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales
Paquete Real
Valquiria Mago Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante Minero
Bola de fuego
Mago Cerdos Reales Globo bombástico
Veneno
Mago Cerdos Reales Globo bombástico
Rayo
Valquiria Mago Príncipe oscuro Globo bombástico
Cohete
Valquiria Mago Cerdos Reales Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Minero Valquiria Príncipe oscuro Mago Cerdos Reales Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Minero Valquiria Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 3 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Globo bombástico Mago Cerdos Reales Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Mago
Valquiria Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante Minero
Cerdos Reales
Valquiria Mago Príncipe oscuro
Espejo
Minero Globo bombástico Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Valquiria Mago Cerdos Reales Globo bombástico Minero
Globo bombástico
Valquiria Minero Mago Espejo Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Valquiria Mago Espejo Globo bombástico Minero
Minero
Espejo Globo bombástico Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 4

Valquiria
Mago Espejo
Mago
Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Cerdos Reales
Espejo
Valquiria
Príncipe oscuro
Mago
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Mago
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Valquiria Príncipe oscuro
Mago
Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante Minero
Valquiria Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Mago
Valquiria Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Valquiria Mago Príncipe oscuro
Mago Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Mago Príncipe oscuro
Valquiria Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Valquiria Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Valquiria Mago Minero
Esqueleto gigante Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Príncipe oscuro
Mago
Príncipe oscuro Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Príncipe oscuro
Esqueleto gigante Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Valquiria Mago
Mago Valquiria
Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Valquiria Mago Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Esqueleto gigante
Minero
Esqueleto gigante Minero
Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Mago Valquiria Príncipe oscuro
Mago
Mago
Mago
Minero Mago
Minero Valquiria Mago Príncipe oscuro
Mago
Minero
Mago
Mago
Mago Príncipe oscuro
Valquiria Mago Minero
Esqueleto gigante
Mago
Valquiria Mago Príncipe oscuro
Minero Mago
Mago Minero
Minero
Mago
Mago
Mago Minero
Esqueleto gigante
Mago
Príncipe oscuro
Mago
Minero Valquiria Mago Príncipe oscuro
Mago
Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Minero
Mago

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