Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Duende Gigante Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bruja Duende Gigante P.E.K.K.A Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Duende Gigante P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bruja Bruja nocturna
Descarga
Lanzafuegos Bruja Duende Gigante Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Bruja Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Bruja P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna
Veneno
Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna
Rayo
Valquiria Bruja Bruja nocturna
Cohete
Valquiria Bruja Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia P.E.K.K.A Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja nocturna Bruja Duende Gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Duende Gigante P.E.K.K.A
Bola de fuego
Duende Gigante
Valquiria
Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A
Furia
Bruja Duende Gigante Bruja nocturna
Bruja
Furia Valquiria Duende Gigante P.E.K.K.A
Duende Gigante
Bola de fuego Lanzafuegos Furia Bruja Bruja nocturna
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Bruja Bruja nocturna
Bruja nocturna
Furia Duende Gigante P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 6

Lanzafuegos
Valquiria P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bola de fuego
Duende Gigante Valquiria
Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A Bruja nocturna
Furia
Bruja
Valquiria
Duende Gigante
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria
Bruja nocturna
Lanzafuegos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Duende Gigante
P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Bruja Bruja nocturna
Bruja P.E.K.K.A Valquiria Bruja nocturna
Bruja P.E.K.K.A Bruja nocturna Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego Valquiria Duende Gigante P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Bruja nocturna
Lanzafuegos Valquiria Bruja nocturna
Valquiria Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Duende Gigante Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
P.E.K.K.A Bruja nocturna Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A Bruja nocturna
P.E.K.K.A
Bola de fuego P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bola de fuego Valquiria Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna
Valquiria Bruja Lanzafuegos Bola de fuego
P.E.K.K.A
Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Duende Gigante P.E.K.K.A Bruja nocturna
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria Bruja Duende Gigante
Valquiria P.E.K.K.A Bola de fuego Duende Gigante Bruja nocturna
P.E.K.K.A Valquiria Bruja Duende Gigante Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Duende Gigante
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Bruja Duende Gigante Bruja nocturna
P.E.K.K.A Valquiria Duende Gigante
P.E.K.K.A Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja P.E.K.K.A Duende Gigante
P.E.K.K.A Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Duende Gigante
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Bruja Duende Gigante Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Duende Gigante P.E.K.K.A Bruja nocturna
Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Duende Gigante
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Duende Gigante
Lanzafuegos Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego Lanzafuegos Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Duende Gigante
P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos

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