Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Arquero Mágico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Valquiria Globo bombástico Príncipe Arquero Mágico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Valquiria Globo bombástico Príncipe Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Principito
Descarga
Globo bombástico Príncipe Principito
Barril de Bárbaros
Pillos Valquiria Torre bombardera Arquero Mágico Principito
El Tronco
Pillos Príncipe Principito
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Pillos Principito
Paquete Real
Pillos Valquiria Globo bombástico Príncipe Arquero Mágico Principito
Bola de fuego
Pillos Torre bombardera Globo bombástico Arquero Mágico Principito
Veneno
Pillos Torre bombardera Globo bombástico Arquero Mágico Principito
Rayo
Valquiria Torre bombardera Globo bombástico Príncipe Arquero Mágico Principito
Cohete
Pillos Valquiria Torre bombardera Globo bombástico Príncipe Arquero Mágico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Torre bombardera Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Principito Valquiria Torre bombardera Arquero Mágico Pillos Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Principito Valquiria Torre bombardera Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pillos
Globo bombástico Príncipe Arquero Mágico
Valquiria
Globo bombástico Príncipe Arquero Mágico Principito
Torre bombardera
Globo bombástico
Valquiria Pillos Arquero Mágico Megacaballero Principito
Príncipe
Valquiria Megacaballero Pillos Arquero Mágico Principito
Arquero Mágico
Pillos Valquiria Globo bombástico Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Globo bombástico Arquero Mágico
Principito
Valquiria Globo bombástico Príncipe

Sinergias de Defensa 0 7

Pillos
Valquiria
Torre bombardera Príncipe Arquero Mágico Principito
Torre bombardera
Valquiria Arquero Mágico
Globo bombástico
Príncipe
Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Torre bombardera Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Arquero Mágico
Principito
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Arquero Mágico
Torre bombardera Pillos Valquiria Príncipe Megacaballero
Torre bombardera Príncipe Megacaballero Pillos Valquiria
Torre bombardera Príncipe Pillos Valquiria Megacaballero
Valquiria Torre bombardera Príncipe Megacaballero
Pillos Valquiria Torre bombardera Arquero Mágico Megacaballero
Pillos Torre bombardera Arquero Mágico Principito
Pillos Valquiria Torre bombardera Arquero Mágico Megacaballero
Pillos Torre bombardera Príncipe
Pillos Valquiria Príncipe Megacaballero Principito
Valquiria Pillos Torre bombardera Arquero Mágico Megacaballero
Pillos Arquero Mágico
Torre bombardera Príncipe Megacaballero Pillos Valquiria
Valquiria Torre bombardera Megacaballero Pillos Príncipe Arquero Mágico
Pillos Torre bombardera Príncipe Megacaballero
Torre bombardera Pillos Príncipe Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Pillos Valquiria Príncipe
Torre bombardera Megacaballero Pillos Valquiria Príncipe Arquero Mágico Principito
Valquiria Torre bombardera Pillos Arquero Mágico Megacaballero Principito
Torre bombardera Príncipe
Pillos Valquiria Megacaballero Torre bombardera Príncipe Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Valquiria Megacaballero Príncipe
Valquiria Torre bombardera Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Pillos Valquiria Torre bombardera Príncipe
Valquiria Príncipe Megacaballero Pillos
Pillos Valquiria Príncipe Megacaballero
Pillos Torre bombardera Arquero Mágico
Pillos Príncipe Valquiria Torre bombardera
Megacaballero Pillos Valquiria Torre bombardera Príncipe
Megacaballero Valquiria Torre bombardera Príncipe Arquero Mágico
Megacaballero Pillos Valquiria Torre bombardera Príncipe
Megacaballero Valquiria Príncipe
Pillos Príncipe Megacaballero Valquiria Torre bombardera
Pillos Valquiria Torre bombardera Arquero Mágico Megacaballero
Pillos Valquiria Torre bombardera Príncipe Arquero Mágico Principito
Valquiria Megacaballero Pillos Torre bombardera Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Pillos Valquiria
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Pillos Valquiria Príncipe
Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe
Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Arquero Mágico Megacaballero Principito
Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe
Valquiria Arquero Mágico Megacaballero Principito
Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Arquero Mágico Principito
Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Príncipe Megacaballero
Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
Pillos Valquiria Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Príncipe Megacaballero
Pillos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico Megacaballero Principito

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees