Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Príncipe Leñador Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Príncipe Leñador Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Globo bombástico Príncipe Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bruja Globo bombástico Leñador Sabueso de lava
Descarga
Esqueletos Bruja Globo bombástico Príncipe Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Esqueletos Valquiria Mago Bruja Leñador
El Tronco
Esqueletos Bruja Príncipe Leñador
Terremoto
Esqueletos Bruja
Flechas
Esqueletos Bruja Sabueso de lava
Paquete Real
Esqueletos Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Príncipe Leñador Sabueso de lava
Bola de fuego
Mago Bruja Globo bombástico Leñador Sabueso de lava
Veneno
Mago Bruja Globo bombástico Sabueso de lava
Rayo
Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Príncipe Leñador
Cohete
Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Valquiria Leñador Mago Bruja Globo bombástico Príncipe Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esqueletos Valquiria Leñador Mago

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Valquiria
Globo bombástico Príncipe Leñador Mago Bruja
Mago
Valquiria Globo bombástico Príncipe Leñador
Bruja
Valquiria Príncipe Leñador Sabueso de lava
Globo bombástico
Valquiria Leñador Sabueso de lava Mago
Príncipe
Valquiria Mago Bruja Leñador
Leñador
Valquiria Globo bombástico Mago Bruja Príncipe Sabueso de lava
Sabueso de lava
Globo bombástico Bruja Leñador

Sinergias de Defensa 0 12

Esqueletos
Mago Bruja Príncipe Leñador
Valquiria
Mago Bruja Príncipe Leñador
Mago
Esqueletos Valquiria Príncipe Leñador
Bruja
Esqueletos Valquiria Príncipe Leñador
Globo bombástico
Príncipe
Esqueletos Valquiria Mago Bruja
Leñador
Esqueletos Valquiria Mago Bruja
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Leñador Esqueletos Valquiria Bruja Príncipe
Bruja Príncipe Leñador Esqueletos Valquiria
Bruja Príncipe Leñador Esqueletos Valquiria
Valquiria Príncipe Leñador
Esqueletos Valquiria Leñador
Mago Bruja
Valquiria
Bruja Esqueletos Príncipe Leñador
Esqueletos Valquiria Príncipe Leñador
Valquiria Bruja Esqueletos Mago Leñador
Mago Bruja
Príncipe Leñador Esqueletos Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Bruja Príncipe Leñador
Príncipe Leñador
Príncipe Leñador
Mago Esqueletos Valquiria Bruja Príncipe Leñador
Valquiria Mago Bruja Príncipe Leñador
Valquiria Mago Bruja Leñador
Príncipe Leñador
Valquiria Mago Bruja Príncipe Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Esqueletos Bruja Príncipe
Valquiria Mago Príncipe Leñador
Leñador Esqueletos Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Príncipe Leñador
Esqueletos Valquiria Bruja Príncipe Leñador
Mago Esqueletos Bruja
Príncipe Esqueletos Valquiria Bruja Leñador
Valquiria Príncipe Leñador
Esqueletos Valquiria Bruja Príncipe
Bruja Esqueletos
Valquiria Bruja Príncipe Leñador
Valquiria Príncipe
Príncipe Esqueletos Valquiria Mago Bruja Leñador
Mago Valquiria Bruja
Bruja Esqueletos Valquiria Príncipe Leñador
Valquiria Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Valquiria Príncipe
Mago Valquiria
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago
Mago
Príncipe Leñador
Valquiria Mago Príncipe
Mago
Príncipe
Mago Bruja
Mago
Mago Príncipe
Valquiria Mago Bruja
Príncipe
Mago
Príncipe
Valquiria Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja Príncipe
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago
Príncipe
Mago
Bruja Príncipe
Mago Bruja
Valquiria Mago Príncipe Leñador
Mago
Príncipe
Bruja
Bruja
Bruja Príncipe
Príncipe
Mago

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