Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Duende Forzudo Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Tesla Duende Forzudo Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duende Forzudo Valquiria Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Torre Tesla Duende Forzudo Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria Montapuercos Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Barril de duendes Rayo
Torre Tesla
Duende Forzudo
Montapuercos Barril de duendes
Valquiria
Montapuercos Barril de duendes
Montapuercos
Flechas Valquiria Rayo Duende Forzudo Barril de duendes
Barril de duendes
Valquiria Flechas Duende Forzudo Montapuercos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Rayo
Montapuercos Flechas

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Torre Tesla Valquiria Rayo
Torre Tesla
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Duende Forzudo
Ejército de esqueletos
Valquiria
Flechas Torre Tesla
Montapuercos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Duende Forzudo
Rayo
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria
Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria
Torre Tesla Duende Forzudo Ejército de esqueletos Valquiria Rayo
Torre Tesla Duende Forzudo Ejército de esqueletos Valquiria
Rayo Flechas Duende Forzudo Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Rayo Flechas Duende Forzudo
Rayo Flechas Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria
Torre Tesla Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Torre Tesla
Flechas Torre Tesla
Torre Tesla Duende Forzudo Ejército de esqueletos Valquiria Rayo
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Torre Tesla Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende Forzudo Rayo
Torre Tesla Flechas Duende Forzudo Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Duende Forzudo Valquiria Torre Tesla
Torre Tesla Duende Forzudo
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Torre Tesla
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende Forzudo
Flechas Torre Tesla Valquiria Rayo
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Valquiria Rayo
Valquiria Ejército de esqueletos Rayo Torre Tesla Duende Forzudo
Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria Rayo
Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Rayo Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Tesla Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria
Ejército de esqueletos Rayo Flechas Duende Forzudo Valquiria
Ejército de esqueletos Rayo Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria
Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Duende Forzudo Valquiria Rayo
Flechas Valquiria Torre Tesla Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Valquiria
Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Rayo
Flechas Rayo
Rayo
Rayo Flechas Valquiria
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Valquiria
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Ejército de esqueletos
Rayo Flechas
Flechas
Rayo Valquiria
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo

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