Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Globo bombástico Leñador Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Leñador Principito
Descarga
Globo bombástico Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Leñador Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Leñador Principito
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Valquiria Globo bombástico Leñador Principito
Bola de fuego
Torre Tesla Globo bombástico Leñador Principito
Veneno
Globo bombástico Principito
Rayo
Torre Tesla Valquiria Globo bombástico Leñador Principito
Cohete
Valquiria Globo bombástico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Paquete Real Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Paquete Real Valquiria Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Paquete Real Valquiria Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Paquete Real Principito Torre Tesla Valquiria Hielo Leñador Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Paquete Real Principito Torre Tesla

Sinergias de Ataque 6 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Globo bombástico Leñador
Paquete Real
Torre Tesla
Valquiria
Espíritu de hielo Globo bombástico Leñador Principito
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Espíritu de hielo Valquiria Hielo Leñador Principito
Leñador
Valquiria Globo bombástico Espíritu de hielo
Principito
Valquiria Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 17

Espíritu de hielo
Paquete Real Torre Tesla Valquiria Leñador Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria Hielo Leñador Principito
Torre Tesla
Espíritu de hielo Paquete Real Valquiria Principito
Valquiria
Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Hielo Leñador Principito
Hielo
Paquete Real Valquiria Leñador
Globo bombástico
Leñador
Espíritu de hielo Paquete Real Valquiria Hielo Principito
Principito
Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Valquiria Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria
Leñador Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Leñador Paquete Real Valquiria Hielo
Torre Tesla Leñador Valquiria
Paquete Real Valquiria Leñador
Paquete Real Hielo Torre Tesla Valquiria Leñador
Torre Tesla Espíritu de hielo Paquete Real Hielo Principito
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Leñador
Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Valquiria Leñador Principito
Valquiria Paquete Real Torre Tesla Hielo Leñador
Torre Tesla Paquete Real
Torre Tesla Leñador Espíritu de hielo Paquete Real Valquiria Hielo
Valquiria Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Hielo Leñador
Torre Tesla Leñador
Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Hielo Leñador
Torre Tesla Paquete Real Valquiria Leñador
Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Valquiria Leñador Principito
Paquete Real Valquiria Hielo Espíritu de hielo Torre Tesla Leñador Principito
Torre Tesla Leñador
Valquiria Paquete Real Torre Tesla Leñador Principito
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Torre Tesla Valquiria Leñador
Paquete Real Leñador Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria Leñador Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Torre Tesla Valquiria Leñador
Paquete Real Espíritu de hielo Torre Tesla Hielo
Paquete Real Torre Tesla Valquiria Leñador
Paquete Real Torre Tesla Valquiria Leñador
Paquete Real Hielo Espíritu de hielo Valquiria
Paquete Real Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Leñador
Paquete Real Valquiria
Paquete Real Torre Tesla Valquiria Leñador
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Espíritu de hielo Paquete Real Valquiria Hielo Leñador Principito
Valquiria Paquete Real Torre Tesla Hielo
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Hielo
Valquiria Hielo
Valquiria
Espíritu de hielo Hielo
Espíritu de hielo Hielo
Leñador
Valquiria
Hielo
Hielo
Valquiria Principito
Hielo Espíritu de hielo Valquiria Principito
Principito
Espíritu de hielo Hielo
Espíritu de hielo Hielo
Espíritu de hielo Hielo
Hielo
Valquiria Leñador
Espíritu de hielo Hielo
Hielo Principito

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