Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Tesla Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Torre Tesla Valquiria Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes Murciélagos Montapuercos
Descarga
Duendes Murciélagos
Barril de Bárbaros
Duendes Torre Tesla Valquiria Verdugo
El Tronco
Duendes Montapuercos
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Duendes Murciélagos
Paquete Real
Duendes Murciélagos Valquiria Montapuercos Verdugo
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Verdugo
Veneno
Murciélagos Verdugo
Rayo
Torre Tesla Valquiria Verdugo
Cohete
Valquiria Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Tornado Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Valquiria Tornado Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Murciélagos Flechas Tornado Torre Tesla Valquiria Montapuercos Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Murciélagos Flechas Tornado

Sinergias de Ataque 6 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos Valquiria
Murciélagos
Valquiria Montapuercos
Flechas
Montapuercos
Torre Tesla
Valquiria
Murciélagos Montapuercos Duendes Tornado Verdugo
Montapuercos
Duendes Murciélagos Flechas Valquiria Tornado Verdugo
Tornado
Verdugo Valquiria Montapuercos
Verdugo
Tornado Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 10

Duendes
Torre Tesla
Murciélagos
Torre Tesla Valquiria
Flechas
Torre Tesla Valquiria Tornado
Torre Tesla
Duendes Murciélagos Flechas Valquiria Tornado
Valquiria
Murciélagos Flechas Torre Tesla Tornado Verdugo
Montapuercos
Tornado
Verdugo Flechas Torre Tesla Valquiria
Verdugo
Tornado Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria Verdugo
Duendes Murciélagos Torre Tesla Valquiria Verdugo
Torre Tesla Tornado Duendes Murciélagos Valquiria Verdugo
Torre Tesla Duendes Murciélagos Valquiria
Flechas Valquiria Tornado
Flechas Tornado Duendes Murciélagos Torre Tesla Valquiria Verdugo
Murciélagos Torre Tesla Tornado Flechas Verdugo
Flechas Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Duendes Tornado
Tornado Duendes Torre Tesla Valquiria
Duendes Murciélagos Valquiria Verdugo Flechas Torre Tesla Tornado
Flechas Torre Tesla Verdugo Murciélagos Tornado
Torre Tesla Murciélagos Valquiria
Valquiria Verdugo Duendes Murciélagos Flechas Torre Tesla Tornado
Torre Tesla
Tornado Torre Tesla
Torre Tesla Duendes Murciélagos Flechas Valquiria Tornado Verdugo
Flechas Torre Tesla Duendes Murciélagos Valquiria Tornado Verdugo
Flechas Valquiria Tornado Verdugo Murciélagos Torre Tesla
Torre Tesla Tornado
Valquiria Duendes Murciélagos Flechas Torre Tesla Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Valquiria Verdugo
Duendes Murciélagos Valquiria
Valquiria Murciélagos Torre Tesla Tornado
Torre Tesla Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo Murciélagos Torre Tesla Tornado
Duendes Murciélagos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria
Duendes Murciélagos Valquiria Tornado
Torre Tesla
Murciélagos Torre Tesla Valquiria
Flechas Valquiria Tornado
Torre Tesla Valquiria Verdugo
Torre Tesla Valquiria Verdugo
Torre Tesla Duendes Murciélagos Valquiria Tornado Verdugo
Murciélagos Flechas Valquiria Verdugo Torre Tesla
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Tornado Verdugo
Flechas
Flechas Valquiria
Verdugo Flechas Valquiria
Flechas Verdugo Murciélagos Tornado
Flechas Tornado Verdugo
Flechas Tornado Verdugo
Flechas Tornado
Duendes Murciélagos Tornado
Flechas Valquiria Tornado
Flechas Tornado Verdugo
Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Tornado
Murciélagos
Flechas Verdugo
Flechas Valquiria Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Valquiria Verdugo
Flechas Tornado Verdugo
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Murciélagos Flechas Tornado Verdugo
Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos
Flechas Tornado Verdugo
Flechas
Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Tornado
Verdugo
Murciélagos Tornado
Murciélagos Tornado Verdugo
Tornado Verdugo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees