Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Valquiria Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Valquiria Rompemuros Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Rompemuros Minero
Descarga
Duendes con lanza Rompemuros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Valquiria Torre bombardera Rompemuros Arquero Mágico
El Tronco
Duendes con lanza Rompemuros
Terremoto
Duendes con lanza Torre bombardera
Flechas
Duendes con lanza Rompemuros
Paquete Real
Duendes con lanza Valquiria Rompemuros Minero Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre bombardera Rompemuros Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Torre bombardera Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Torre bombardera Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Torre bombardera Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Valquiria Torre bombardera Tornado Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Valquiria Tornado Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bola de nieve gigante Rompemuros Tornado Minero Valquiria Torre bombardera Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes con lanza Bola de nieve gigante Rompemuros Tornado

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Minero Bola de nieve gigante Rompemuros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Valquiria Rompemuros Tornado Minero Arquero Mágico
Valquiria
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Rompemuros Tornado Arquero Mágico
Torre bombardera
Rompemuros
Minero Duendes con lanza Bola de nieve gigante Valquiria
Tornado
Arquero Mágico Bola de nieve gigante Valquiria
Minero
Duendes con lanza Rompemuros Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Bola de nieve gigante Valquiria Minero

Sinergias de Defensa 2 11

Duendes con lanza
Bola de nieve gigante Valquiria Torre bombardera
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Valquiria Torre bombardera Minero Arquero Mágico
Valquiria
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Torre bombardera Tornado Arquero Mágico
Torre bombardera
Tornado Duendes con lanza Bola de nieve gigante Valquiria Arquero Mágico
Rompemuros
Tornado
Torre bombardera Arquero Mágico Valquiria
Minero
Bola de nieve gigante
Arquero Mágico
Tornado Bola de nieve gigante Valquiria Torre bombardera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Valquiria Arquero Mágico
Torre bombardera Valquiria
Torre bombardera Tornado Bola de nieve gigante Valquiria
Torre bombardera Valquiria
Valquiria Torre bombardera Tornado
Tornado Duendes con lanza Bola de nieve gigante Valquiria Torre bombardera Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Duendes con lanza Torre bombardera Arquero Mágico
Valquiria Torre bombardera Arquero Mágico
Torre bombardera Tornado
Tornado Duendes con lanza Bola de nieve gigante Valquiria Minero
Valquiria Duendes con lanza Bola de nieve gigante Torre bombardera Tornado Arquero Mágico
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Torre bombardera Bola de nieve gigante Valquiria
Valquiria Torre bombardera Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Torre bombardera
Torre bombardera Tornado Bola de nieve gigante
Torre bombardera Valquiria Tornado
Torre bombardera Duendes con lanza Bola de nieve gigante Valquiria Tornado Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Valquiria Torre bombardera Tornado Duendes con lanza Arquero Mágico
Torre bombardera Tornado
Valquiria Duendes con lanza Bola de nieve gigante Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Valquiria Torre bombardera Minero Arquero Mágico
Duendes con lanza Valquiria Torre bombardera
Valquiria Tornado
Valquiria
Bola de nieve gigante Torre bombardera Tornado Arquero Mágico
Duendes con lanza Valquiria Torre bombardera
Valquiria Torre bombardera
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Valquiria Torre bombardera Tornado Arquero Mágico
Valquiria Torre bombardera
Bola de nieve gigante Valquiria Tornado
Valquiria Torre bombardera
Valquiria Torre bombardera Arquero Mágico
Duendes con lanza Valquiria Torre bombardera Tornado Arquero Mágico
Valquiria Bola de nieve gigante Torre bombardera Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria
Bola de nieve gigante Tornado Minero Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Valquiria
Bola de nieve gigante Valquiria Arquero Mágico
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Minero Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Tornado
Minero Valquiria Tornado Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Valquiria Tornado Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado
Tornado
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Tornado Valquiria Arquero Mágico
Minero Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Minero Arquero Mágico
Minero Tornado Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Minero Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Duendes con lanza Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Minero Valquiria Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Minero Arquero Mágico

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