Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Bruja Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Valquiria Gigante Bruja Príncipe Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Gigante Príncipe Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Barril de duendes Bruja
Descarga
Barril de duendes Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Valquiria Barril de duendes Bruja
El Tronco
Barril de duendes Bruja Príncipe
Terremoto
Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Megaesbirro Valquiria Barril de duendes Bruja Príncipe
Bola de fuego
Megaesbirro Barril de duendes Bruja
Veneno
Megaesbirro Bruja
Rayo
Megaesbirro Valquiria Bruja Príncipe Reina Arquera
Cohete
Valquiria Bruja Príncipe Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Valquiria Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Megaesbirro Barril de duendes Valquiria Gigante Bruja Príncipe Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Megaesbirro Barril de duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 7 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Megaesbirro Barril de duendes Príncipe
Megaesbirro
Gigante Flechas Valquiria
Valquiria
Barril de duendes Príncipe Megaesbirro Gigante Bruja Reina Arquera
Gigante
Flechas Megaesbirro Barril de duendes Príncipe Valquiria Bruja
Barril de duendes
Valquiria Gigante Príncipe Flechas
Bruja
Valquiria Gigante Príncipe
Príncipe
Valquiria Gigante Barril de duendes Flechas Bruja
Reina Arquera
Valquiria

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Megaesbirro Valquiria Príncipe
Megaesbirro
Flechas Valquiria Bruja Reina Arquera
Valquiria
Flechas Megaesbirro Bruja Príncipe Reina Arquera
Gigante
Barril de duendes
Bruja
Megaesbirro Valquiria Príncipe
Príncipe
Flechas Valquiria Bruja
Reina Arquera
Megaesbirro Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Valquiria
Megaesbirro Valquiria Bruja Príncipe
Bruja Príncipe Megaesbirro Valquiria
Bruja Príncipe Megaesbirro Valquiria
Flechas Valquiria Príncipe
Flechas Megaesbirro Valquiria
Megaesbirro Flechas Bruja
Flechas Valquiria
Bruja Príncipe Reina Arquera
Valquiria Príncipe
Valquiria Bruja Flechas Megaesbirro
Flechas Megaesbirro Bruja
Príncipe Valquiria Bruja
Valquiria Flechas Megaesbirro Bruja Príncipe
Príncipe
Príncipe
Flechas Valquiria Bruja Príncipe
Flechas Valquiria Megaesbirro Bruja Príncipe
Flechas Valquiria Bruja Megaesbirro
Príncipe
Valquiria Flechas Bruja Príncipe
Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja Príncipe
Flechas Megaesbirro Valquiria Príncipe
Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Príncipe
Valquiria Bruja Príncipe
Flechas Bruja
Príncipe Megaesbirro Valquiria Bruja
Valquiria Príncipe
Megaesbirro Valquiria Bruja Príncipe
Bruja Megaesbirro
Megaesbirro Valquiria Bruja Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe Reina Arquera
Príncipe Valquiria Bruja
Valquiria Bruja
Bruja Megaesbirro Valquiria Príncipe Reina Arquera
Flechas Valquiria Megaesbirro Bruja Reina Arquera
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria
Flechas Megaesbirro Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe
Flechas Reina Arquera
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Flechas Megaesbirro Príncipe
Flechas Valquiria Bruja
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Valquiria Bruja
Megaesbirro Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bruja Príncipe
Flechas
Flechas Bruja
Megaesbirro Bruja
Megaesbirro
Flechas
Flechas
Príncipe
Flechas
Bruja Príncipe
Flechas Megaesbirro Bruja Reina Arquera
Flechas
Megaesbirro Valquiria Príncipe
Flechas
Flechas Reina Arquera
Megaesbirro Príncipe Reina Arquera
Bruja Reina Arquera
Bruja Reina Arquera
Bruja Príncipe Reina Arquera
Príncipe

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