Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Princesa Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Princesa Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Princesa Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Princesa Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Princesa Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Princesa Bandida
Veneno
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Valquiria Mago Bandida
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Cohete Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Cohete Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa Bandida Valquiria Montapuercos Mago Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa Bandida

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Valquiria Princesa Bandida
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos Mago Bandida
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria Mago Cohete Princesa Bandida
Mago
Valquiria Montapuercos Bandida
Cohete
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Princesa
Lanzafuegos Montapuercos
Bandida
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 1 11

Lanzafuegos
Valquiria Ejército de esqueletos Princesa Bandida
Valquiria
Lanzafuegos Mago Princesa Bandida
Montapuercos
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Bandida
Cohete
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago Princesa Bandida
Princesa
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bandida
Bandida
Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bandida
Cohete Ejército de esqueletos Valquiria Bandida
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bandida
Lanzafuegos Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bandida
Cohete Lanzafuegos Mago Princesa
Cohete Valquiria Bandida
Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago Princesa Bandida
Lanzafuegos Mago Princesa
Ejército de esqueletos Valquiria Mago Cohete Bandida
Valquiria Mago Cohete Ejército de esqueletos Lanzafuegos Princesa
Ejército de esqueletos Bandida
Cohete Ejército de esqueletos Bandida
Mago Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bandida
Valquiria Mago Lanzafuegos Princesa Bandida
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bandida
Bandida Lanzafuegos Valquiria Mago Cohete
Ejército de esqueletos Bandida Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos Bandida
Lanzafuegos Mago Cohete Princesa
Cohete Ejército de esqueletos Valquiria Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos
Cohete Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos
Valquiria
Cohete Ejército de esqueletos Valquiria
Cohete Ejército de esqueletos Valquiria Mago Bandida
Mago Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Cohete
Valquiria Lanzafuegos Mago Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos Valquiria Cohete Bandida
Lanzafuegos Princesa Bandida
Cohete Bandida
Lanzafuegos Valquiria Cohete
Mago Cohete Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago Cohete Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Mago Bandida
Cohete
Lanzafuegos Cohete Valquiria Mago Princesa Bandida
Lanzafuegos Mago Cohete Princesa
Cohete Lanzafuegos Princesa Bandida
Lanzafuegos Cohete Princesa Bandida
Princesa Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos Mago Princesa Bandida
Lanzafuegos Mago Cohete Princesa Bandida
Cohete
Cohete
Cohete Lanzafuegos Mago Princesa Bandida
Cohete Lanzafuegos Valquiria Mago Princesa
Cohete
Cohete Mago Princesa
Cohete
Cohete
Lanzafuegos Valquiria Mago Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa Bandida
Mago Princesa Bandida
Cohete Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Mago Princesa
Cohete Lanzafuegos Mago
Mago Cohete Bandida
Cohete Lanzafuegos Princesa
Cohete Lanzafuegos Mago Princesa
Cohete Ejército de esqueletos Princesa Bandida
Cohete Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Valquiria Mago Cohete Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Cohete
Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete Princesa
Lanzafuegos Cohete Princesa
Lanzafuegos Cohete Princesa Bandida
Lanzafuegos Mago Cohete

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