Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Mago Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe
Bola de fuego
Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Mosquetera Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Mago Globo bombástico Príncipe
Cohete
Mosquetera Valquiria Mago Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Mago Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Valquiria Mago Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Príncipe Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Globo bombástico Príncipe Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Valquiria Mosquetera Mago Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Mosquetera Mago
Megacaballero
Príncipe Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 12

Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Mosquetera
Valquiria Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Príncipe
Globo bombástico
Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Megacaballero
Mosquetera Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Mosquetera Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mosquetera Mago
Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Príncipe Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Mosquetera Mago Megacaballero
Mosquetera Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Mosquetera Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Megacaballero Mosquetera Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria Mago Mosquetera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Mago Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Valquiria
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Valquiria Mago
Mago Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Príncipe
Valquiria Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Mosquetera Valquiria Príncipe
Mago Valquiria Megacaballero
Mago Mosquetera
Mosquetera Mago
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe
Mosquetera Valquiria Mago Príncipe
Mosquetera Mago
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Príncipe Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero
Mosquetera Príncipe Megacaballero
Mago
Mosquetera Príncipe
Mosquetera
Valquiria Mago Megacaballero
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Príncipe Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Mago Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Mosquetera Mago
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Mosquetera Mago
Mosquetera Príncipe Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Príncipe Megacaballero
Príncipe
Mago Megacaballero

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