Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Ariete de batalla Globo bombástico Dragón Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Ariete de batalla Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ariete de batalla Globo bombástico Dragón Eléctrico
Descarga
Duende lanzadardos Ariete de batalla Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Ariete de batalla
El Tronco
Duende lanzadardos Ariete de batalla
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Ariete de batalla Globo bombástico Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Ariete de batalla Globo bombástico Dragón Eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Globo bombástico Dragón Eléctrico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Ariete de batalla Globo bombástico Dragón Eléctrico
Cohete
Valquiria Globo bombástico Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ariete de batalla Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Duende lanzadardos Torre Tesla Valquiria Ariete de batalla Globo bombástico Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Duende lanzadardos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Ariete de batalla
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Valquiria Ariete de batalla Globo bombástico Dragón Eléctrico
Valquiria
Duende lanzadardos Globo bombástico Ariete de batalla Dragón Eléctrico
Ariete de batalla
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Furia
Globo bombástico Dragón Eléctrico
Globo bombástico
Flechas Valquiria Furia Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Furia Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Ariete de batalla
Furia
Globo bombástico
Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Torre Tesla Duende lanzadardos Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Torre Tesla
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Flechas Torre Tesla Dragón Eléctrico
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Flechas Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Torre Tesla Valquiria Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Torre Tesla Duende lanzadardos
Valquiria Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla Valquiria
Dragón Eléctrico Valquiria
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Torre Tesla Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Torre Tesla Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas
Duende lanzadardos Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Flechas
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico

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