Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Valquiria Dragón Eléctrico Golem Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Dragón Eléctrico Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esbirros Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Esbirros Cañón Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Esbirros Cañón Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Valquiria
El Tronco
Esqueletos Cañón
Terremoto
Esqueletos Cañón
Flechas
Esqueletos Esbirros
Paquete Real
Esqueletos Esbirros Valquiria Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Cañón Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Cañón Dragón Eléctrico
Rayo
Cañón Valquiria Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Tornado Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Tornado Golem Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Esbirros Cañón Tornado Valquiria Dragón Infernal Dragón Eléctrico Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Esbirros Cañón Tornado

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Esbirros
Valquiria Golem Dragón Infernal
Cañón
Valquiria
Esbirros Tornado Dragón Eléctrico
Tornado
Valquiria Dragón Eléctrico Golem
Dragón Eléctrico
Golem Valquiria Tornado Dragón Infernal
Golem
Dragón Eléctrico Esbirros Tornado
Dragón Infernal
Esbirros Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 13

Esqueletos
Cañón Esbirros Tornado Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Esbirros
Valquiria Esqueletos Cañón
Cañón
Esqueletos Esbirros Valquiria Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Valquiria
Esbirros Cañón Tornado Dragón Eléctrico
Tornado
Esqueletos Valquiria Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Dragón Eléctrico
Esqueletos Cañón Valquiria Tornado Dragón Infernal
Golem
Dragón Infernal
Esqueletos Cañón Tornado Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Cañón Valquiria Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Esqueletos Esbirros Cañón Valquiria Dragón Eléctrico
Cañón Tornado Esqueletos Esbirros Valquiria Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal Esqueletos Esbirros Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Tornado
Tornado Esqueletos Esbirros Cañón Valquiria Dragón Eléctrico
Esbirros Tornado Dragón Infernal Cañón Dragón Eléctrico
Cañón Valquiria Dragón Eléctrico
Cañón Dragón Infernal Esqueletos Esbirros Tornado
Tornado Esqueletos Cañón Valquiria
Esbirros Valquiria Esqueletos Cañón Tornado Dragón Eléctrico
Esbirros Dragón Infernal Tornado Dragón Eléctrico
Cañón Esqueletos Esbirros Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Esbirros Cañón Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Cañón
Tornado Cañón Dragón Infernal
Esqueletos Esbirros Cañón Valquiria Tornado Dragón Eléctrico
Cañón Valquiria Esbirros Tornado Dragón Eléctrico
Valquiria Tornado Esbirros Cañón Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Cañón Tornado Dragón Infernal
Valquiria Esbirros Cañón Dragón Eléctrico
Cañón Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos
Valquiria Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Esqueletos Esbirros Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Tornado
Esqueletos Cañón Valquiria Dragón Infernal
Esqueletos Esbirros Tornado Dragón Eléctrico
Esqueletos Esbirros Valquiria
Valquiria Dragón Infernal
Dragón Eléctrico Esqueletos Esbirros Valquiria Tornado Dragón Infernal
Esqueletos Cañón Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Tornado
Esqueletos Cañón Valquiria
Cañón Valquiria Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Esqueletos Esbirros Valquiria Tornado Dragón Infernal
Esbirros Valquiria Cañón Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Valquiria
Valquiria
Esbirros Tornado Dragón Eléctrico
Tornado
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Esbirros Tornado Dragón Eléctrico
Valquiria Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Esbirros Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Tornado
Esbirros
Dragón Eléctrico
Valquiria Tornado Dragón Eléctrico
Esbirros
Tornado
Tornado
Dragón Eléctrico
Tornado Valquiria Dragón Eléctrico
Dragón Infernal
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Esbirros
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Esbirros Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Valquiria Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Tornado
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Esbirros Tornado
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado
Dragón Infernal
Dragón Eléctrico

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