Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Bruja Mago eléctrico Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Noble Golem de hielo Bruja Príncipe Mago eléctrico Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble Golem de hielo Príncipe Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Príncipe Fénix
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Gigante Noble Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Gigante Noble Bruja Príncipe
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Bruja Mago eléctrico
Veneno
Bruja Mago eléctrico Fénix
Rayo
Caballero Golem de hielo Bruja Príncipe Mago eléctrico Fénix
Cohete
Bruja Príncipe Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de hielo Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo El Tronco Caballero Mago eléctrico Fénix Bruja Príncipe Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo El Tronco Caballero Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Gigante Noble
Golem de hielo Bruja El Tronco Mago eléctrico
Golem de hielo
Príncipe Gigante Noble Bruja Mago eléctrico
Bruja
Caballero Gigante Noble Golem de hielo Príncipe
Príncipe
Golem de hielo Caballero Bruja El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Gigante Noble Príncipe
Mago eléctrico
Caballero Gigante Noble Golem de hielo Príncipe
Fénix

Sinergias de Defensa 2 12

Caballero
Mago eléctrico Bruja El Tronco Fénix
Gigante Noble
Golem de hielo
Bruja El Tronco Mago eléctrico Fénix
Bruja
Caballero Golem de hielo Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe
El Tronco Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe Caballero Golem de hielo Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Golem de hielo Bruja Príncipe El Tronco
Fénix
Caballero Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico
Caballero Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico Fénix
Bruja Príncipe Caballero Mago eléctrico
Bruja Príncipe Caballero Mago eléctrico Fénix
Príncipe El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja Fénix
Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico Fénix
Bruja Príncipe Fénix
Caballero Golem de hielo Príncipe Mago eléctrico Fénix
Bruja Mago eléctrico Caballero Golem de hielo El Tronco
Bruja Mago eléctrico Fénix
Príncipe Caballero Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Caballero Príncipe Mago eléctrico Fénix
Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Caballero Bruja Príncipe Mago eléctrico
Caballero Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Bruja El Tronco Caballero Golem de hielo Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico Fénix
Caballero Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Golem de hielo Bruja Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Golem de hielo Príncipe El Tronco Fénix
Caballero Golem de hielo Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe Caballero Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico Fénix
Caballero Bruja Príncipe Fénix
Golem de hielo Bruja Mago eléctrico
Príncipe Caballero Golem de hielo Bruja Mago eléctrico Fénix
Caballero Príncipe Fénix
Mago eléctrico Caballero Golem de hielo Bruja Príncipe El Tronco Fénix
Bruja Fénix
Caballero Bruja Príncipe Fénix
Príncipe El Tronco Mago eléctrico Fénix
Príncipe Caballero Golem de hielo Bruja
Bruja
Bruja Mago eléctrico Fénix Caballero Golem de hielo Príncipe El Tronco
Golem de hielo Bruja El Tronco Mago eléctrico Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Golem de hielo El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Golem de hielo Príncipe El Tronco
El Tronco
Golem de hielo Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco Golem de hielo
El Tronco
Príncipe Mago eléctrico
Caballero Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Caballero Golem de hielo El Tronco
Golem de hielo Príncipe El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco
Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Bruja El Tronco
Príncipe El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
Golem de hielo El Tronco Bruja
Bruja
El Tronco Bruja Mago eléctrico
Bruja Príncipe El Tronco
El Tronco
Golem de hielo Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
El Tronco
Mago eléctrico
Príncipe
El Tronco
Mago eléctrico Bruja Príncipe
Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Príncipe Mago eléctrico
El Tronco Golem de hielo
Príncipe
Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja Príncipe El Tronco Mago eléctrico

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