Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Cañón Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Cañón Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Cañón Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Cañón Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Furia Ejército de esqueletos Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Furia Cañón Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Furia Barril de duendes Golem
Cañón
Bola de fuego
Golem
Mago
Furia Golem
Furia
Murciélagos Mago
Barril de duendes
Murciélagos Ejército de esqueletos Golem
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Golem
Bola de fuego Murciélagos Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 5

Murciélagos
Cañón
Cañón
Murciélagos Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Cañón
Mago
Cañón Ejército de esqueletos
Furia
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Cañón Mago
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego Mago
Ejército de esqueletos Murciélagos Cañón
Cañón Ejército de esqueletos Murciélagos
Cañón Ejército de esqueletos Murciélagos
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Murciélagos Cañón
Murciélagos Cañón Bola de fuego Mago
Cañón Bola de fuego
Cañón Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón
Murciélagos Ejército de esqueletos Cañón Bola de fuego Mago
Murciélagos Bola de fuego Mago
Cañón Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Cañón
Ejército de esqueletos Cañón
Ejército de esqueletos Cañón Bola de fuego
Mago Murciélagos Cañón Bola de fuego Ejército de esqueletos
Cañón Bola de fuego Murciélagos Mago Ejército de esqueletos
Mago Murciélagos Cañón Bola de fuego
Cañón
Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Cañón Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Ejército de esqueletos Murciélagos
Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de fuego
Cañón Ejército de esqueletos
Bola de fuego Mago Murciélagos
Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de fuego
Ejército de esqueletos
Murciélagos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Cañón Ejército de esqueletos
Murciélagos
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Cañón Bola de fuego Mago
Mago Cañón Bola de fuego Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de fuego
Murciélagos Cañón Bola de fuego Mago
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Murciélagos
Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Murciélagos
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Mago
Murciélagos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Murciélagos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago

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