Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Golem de hielo Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Golem de hielo Mago Esqueleto gigante Bandida Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Esqueleto gigante Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Esqueleto gigante Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Murciélagos Dragón Infernal
Descarga
Murciélagos Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Mago Esqueleto gigante Bandida
El Tronco
Esqueleto gigante Bandida
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Mago Esqueleto gigante Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre bombardera Mago Bandida Dragón Infernal
Veneno
Murciélagos Torre bombardera Mago
Rayo
Golem de hielo Torre bombardera Mago Bandida Dragón Infernal
Cohete
Torre bombardera Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Torre bombardera Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Golem de hielo Esqueleto gigante Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Golem de hielo El Tronco Bandida Torre bombardera Dragón Infernal Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Murciélagos Golem de hielo El Tronco Bandida

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Golem de hielo Esqueleto gigante Bandida Dragón Infernal
Golem de hielo
Murciélagos
Torre bombardera
Mago
Esqueleto gigante Bandida
Esqueleto gigante
Murciélagos Mago El Tronco Bandida
El Tronco
Esqueleto gigante Bandida
Bandida
Murciélagos Mago Esqueleto gigante El Tronco
Dragón Infernal
Murciélagos

Sinergias de Defensa 2 17

Murciélagos
Golem de hielo Torre bombardera Esqueleto gigante El Tronco Bandida Dragón Infernal
Golem de hielo
Torre bombardera Murciélagos Mago Esqueleto gigante El Tronco Bandida Dragón Infernal
Torre bombardera
Golem de hielo El Tronco Murciélagos
Mago
Golem de hielo Esqueleto gigante El Tronco Bandida
Esqueleto gigante
Murciélagos Golem de hielo Mago El Tronco
El Tronco
Torre bombardera Murciélagos Golem de hielo Mago Esqueleto gigante Bandida Dragón Infernal
Bandida
Murciélagos Golem de hielo Mago El Tronco
Dragón Infernal
Murciélagos Golem de hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Mago El Tronco
Torre bombardera Dragón Infernal Murciélagos El Tronco Bandida
Torre bombardera Murciélagos Esqueleto gigante Bandida Dragón Infernal
Torre bombardera Dragón Infernal Murciélagos Bandida
Torre bombardera Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Murciélagos Torre bombardera Bandida
Murciélagos Dragón Infernal Torre bombardera Mago
Golem de hielo Torre bombardera Esqueleto gigante El Tronco Bandida
Dragón Infernal Torre bombardera
Golem de hielo Esqueleto gigante Bandida
Murciélagos Golem de hielo Torre bombardera Mago Esqueleto gigante El Tronco Bandida
Dragón Infernal Murciélagos Mago
Torre bombardera Murciélagos Mago Esqueleto gigante El Tronco Bandida
Torre bombardera Mago Murciélagos El Tronco
Dragón Infernal Torre bombardera Bandida
Torre bombardera El Tronco Bandida Dragón Infernal
Torre bombardera Mago Murciélagos
Torre bombardera Murciélagos Mago El Tronco Bandida
Torre bombardera Mago El Tronco Murciélagos Golem de hielo Esqueleto gigante Bandida Dragón Infernal
Torre bombardera Dragón Infernal
Mago Murciélagos Torre bombardera Esqueleto gigante El Tronco Bandida
Torre bombardera Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Esqueleto gigante Bandida
Bandida Golem de hielo Torre bombardera Mago El Tronco Dragón Infernal
Esqueleto gigante Bandida Murciélagos Golem de hielo Torre bombardera El Tronco
Esqueleto gigante Murciélagos Golem de hielo El Tronco Bandida
Esqueleto gigante Bandida Dragón Infernal
Mago Murciélagos Golem de hielo Torre bombardera
Murciélagos Golem de hielo Torre bombardera Esqueleto gigante Bandida
Esqueleto gigante Torre bombardera Dragón Infernal
Esqueleto gigante Murciélagos Golem de hielo Torre bombardera El Tronco Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos Torre bombardera Esqueleto gigante
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Golem de hielo Torre bombardera Mago Bandida
Mago Torre bombardera
Murciélagos Golem de hielo Torre bombardera Esqueleto gigante El Tronco Dragón Infernal
Murciélagos Golem de hielo Torre bombardera Mago Esqueleto gigante El Tronco Dragón Infernal
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Esqueleto gigante El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Esqueleto gigante El Tronco Bandida
Golem de hielo Esqueleto gigante El Tronco
Mago El Tronco
Mago Murciélagos Golem de hielo
Mago El Tronco
El Tronco Golem de hielo Mago
El Tronco Mago Bandida
Murciélagos
Mago El Tronco Bandida
Mago
Golem de hielo El Tronco Bandida
Bandida
Golem de hielo El Tronco
Mago El Tronco Bandida
Mago El Tronco Bandida
Murciélagos
Mago El Tronco Bandida
Mago El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
Golem de hielo El Tronco Mago
Dragón Infernal
El Tronco Mago Bandida
Mago El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Murciélagos Golem de hielo Mago
Murciélagos Mago
Mago El Tronco Bandida
Esqueleto gigante
Mago El Tronco
Murciélagos Bandida
Mago
El Tronco
Mago
El Tronco Golem de hielo Mago
Esqueleto gigante
Murciélagos Esqueleto gigante El Tronco
Murciélagos
Esqueleto gigante El Tronco Bandida
Dragón Infernal
Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees