Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero
Bola de nieve gigante
Cañón Dragón Eléctrico Minero
Descarga
Cañón
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Mago
El Tronco
Cañón
Terremoto
Cañón
Flechas
Paquete Real
Caballero Mago Dragón Eléctrico Minero
Bola de fuego
Cañón Mago Dragón Eléctrico
Veneno
Cañón Mago Dragón Eléctrico
Rayo
Caballero Cañón Mago Dragón Eléctrico
Cohete
Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Veneno Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Veneno Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Veneno Gigante Eléctrico Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Cañón Minero Veneno Mago Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Cañón Minero

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Minero
Caballero
Flechas Mago Veneno Dragón Eléctrico Minero
Cañón
Mago
Caballero Minero
Veneno
Minero Caballero Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Caballero Veneno Minero
Gigante Eléctrico
Minero
Veneno Flechas Caballero Mago Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Caballero Cañón
Caballero
Cañón Dragón Eléctrico Flechas Mago Veneno
Cañón
Caballero Flechas Mago Veneno Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Mago
Caballero Cañón
Veneno
Caballero Cañón
Dragón Eléctrico
Caballero Cañón
Gigante Eléctrico
Cañón
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Mago Dragón Eléctrico
Caballero Cañón Dragón Eléctrico
Cañón Caballero Dragón Eléctrico
Cañón Caballero Dragón Eléctrico
Flechas Veneno
Flechas Cañón Dragón Eléctrico
Flechas Cañón Mago Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Cañón Veneno Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Cañón
Caballero Cañón Minero
Veneno Flechas Caballero Cañón Mago Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Flechas Mago Veneno Dragón Eléctrico
Cañón Caballero Mago Dragón Eléctrico
Mago Flechas Cañón Veneno Dragón Eléctrico
Caballero Cañón
Cañón Gigante Eléctrico
Mago Flechas Caballero Cañón Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Cañón Caballero Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Veneno Caballero Cañón Dragón Eléctrico
Cañón
Mago Flechas Caballero Cañón Veneno Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Gigante Eléctrico
Veneno Flechas Caballero Mago Dragón Eléctrico Minero
Caballero Dragón Eléctrico
Caballero
Caballero Cañón
Flechas Mago Veneno Gigante Eléctrico Dragón Eléctrico
Caballero
Caballero
Dragón Eléctrico Caballero Veneno
Cañón
Caballero Dragón Eléctrico
Flechas Veneno Gigante Eléctrico
Caballero Cañón Mago
Mago Cañón Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Caballero Veneno
Flechas Veneno Cañón Mago Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Caballero Dragón Eléctrico
Flechas Veneno Dragón Eléctrico Minero
Flechas Veneno Dragón Eléctrico Minero
Flechas Caballero Veneno
Mago Veneno Flechas
Flechas Mago Veneno Gigante Eléctrico Dragón Eléctrico
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno Mago Dragón Eléctrico
Flechas Veneno Minero Mago Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Minero Flechas Caballero Mago Dragón Eléctrico
Veneno Flechas Mago Dragón Eléctrico
Veneno Caballero Minero
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Veneno
Flechas Mago Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Mago Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Veneno
Flechas Mago Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Mago Veneno Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Minero
Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Veneno Gigante Eléctrico Mago Dragón Eléctrico
Flechas Veneno Minero Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Veneno Dragón Eléctrico Minero
Veneno Minero Flechas
Veneno Flechas Mago Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago Veneno Gigante Eléctrico
Veneno Flechas Mago Dragón Eléctrico Minero
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Mago Veneno
Dragón Eléctrico
Veneno Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas
Veneno Minero Caballero Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Veneno Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Veneno
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Minero
Mago Dragón Eléctrico

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