Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Verdugo P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Mago Bruja Verdugo
El Tronco
Bruja
Terremoto
Torre Infernal Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Bruja Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Bruja Verdugo
Veneno
Torre Infernal Mago Bruja Verdugo
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago Bruja Verdugo
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja Verdugo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Verdugo P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago Bruja Verdugo P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Valquiria
Mago Bruja Verdugo P.E.K.K.A
Torre Infernal
Mago
Valquiria P.E.K.K.A
Bruja
Valquiria P.E.K.K.A
Verdugo
Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valquiria Mago Bruja Verdugo
Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 8

Bola de fuego
Valquiria Torre Infernal
Valquiria
Bola de fuego Torre Infernal Mago Bruja Verdugo P.E.K.K.A
Torre Infernal
Bola de fuego Valquiria
Mago
Valquiria P.E.K.K.A
Bruja
Valquiria
Verdugo
Valquiria
P.E.K.K.A
Valquiria Mago
Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago Verdugo
Torre Infernal P.E.K.K.A Valquiria Bruja Verdugo
Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A Valquiria Verdugo
Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Verdugo
Torre Infernal Bola de fuego Mago Bruja Verdugo
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A
Valquiria Torre Infernal
Valquiria Bruja Verdugo Bola de fuego Mago Gigante Eléctrico
Torre Infernal Verdugo Bola de fuego Mago Bruja
Torre Infernal P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo Bruja P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal Bola de fuego P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Mago Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bruja Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Verdugo
Valquiria Mago Bruja Verdugo Bola de fuego
P.E.K.K.A Torre Infernal
Valquiria Mago Bola de fuego Bruja Verdugo P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo
P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bruja
Valquiria P.E.K.K.A Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Valquiria Bruja Verdugo
Bola de fuego Mago Verdugo Gigante Eléctrico Bruja
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bruja
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Gigante Eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago Bruja Verdugo
Mago Bola de fuego Valquiria Bruja Verdugo Gigante Eléctrico
Torre Infernal Bruja Gigante Eléctrico Bola de fuego Valquiria Verdugo P.E.K.K.A
Valquiria Verdugo Bola de fuego Torre Infernal Mago Bruja P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Verdugo Valquiria
Bola de fuego Mago Verdugo Gigante Eléctrico Bruja
Mago Bruja Verdugo
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja Verdugo
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Gigante Eléctrico Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Verdugo
Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Verdugo
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja Verdugo Gigante Eléctrico
Bola de fuego Mago Bruja Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Verdugo P.E.K.K.A
Gigante Eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Verdugo
Bola de fuego Bruja Verdugo Gigante Eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago

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