Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Mago Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Gigante Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Gigante Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Gigante Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Príncipe
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Príncipe
Cohete
Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Gigante Mago Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Gigante Príncipe
Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Gigante Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Gigante Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Gigante
Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A Gigante Príncipe
Bruja
Gigante Príncipe
Príncipe
Gigante Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 11

Esbirros
Lanzafuegos Príncipe
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja
Gigante
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Príncipe
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Esbirros
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Pandilla de Duendes Esbirros Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Bruja Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja Lanzafuegos Mago
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esbirros Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja Príncipe
Mago Bruja Esbirros Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Pandilla de Duendes Mago Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Pandilla de Duendes Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Lanzafuegos Mago Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe Esbirros Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Bruja Pandilla de Duendes
Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Mago Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Esbirros Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Esbirros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe
Lanzafuegos Mago Príncipe
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Lanzafuegos Mago Bruja
Esbirros Príncipe
Mago
Príncipe
Lanzafuegos Mago Bruja
Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago Bruja Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja
Esbirros Lanzafuegos Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mago
Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos Mago
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja Príncipe
Lanzafuegos Mago Bruja
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Príncipe
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos Mago

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