Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Príncipe Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Príncipe Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Mago Príncipe Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Mago Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Mago Chispitas
Rayo
Mago Príncipe Chispitas
Cohete
Montapuercos Mago Príncipe Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Cohete Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Príncipe Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Lanzafuegos Montapuercos Mago Príncipe Cohete Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Flechas Lanzafuegos Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Espejo Chispitas Príncipe
Lanzafuegos
Montapuercos Espejo Príncipe Chispitas
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Mago Cohete Espejo Príncipe
Mago
Montapuercos Príncipe Chispitas
Cohete
Montapuercos Espejo
Espejo
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Cohete Chispitas
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Mago
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Espejo

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Espejo Príncipe Chispitas
Lanzafuegos
Espejo Príncipe
Montapuercos
Mago
Príncipe
Cohete
Espejo
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago
Chispitas
Flechas Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Mago Chispitas
Chispitas Lanzafuegos Príncipe
Cohete Príncipe Chispitas
Príncipe Chispitas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Cohete Príncipe Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas Lanzafuegos Mago
Cohete Flechas Chispitas
Chispitas Príncipe
Lanzafuegos Príncipe Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Príncipe Chispitas Mago Cohete
Mago Cohete Chispitas Flechas Lanzafuegos Príncipe
Chispitas Príncipe
Cohete Príncipe Chispitas
Mago Chispitas Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago Príncipe
Flechas Mago Lanzafuegos
Chispitas Príncipe
Mago Flechas Lanzafuegos Príncipe Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Cohete Príncipe
Cohete Príncipe Chispitas
Cohete Príncipe Chispitas
Príncipe Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Cohete
Cohete Príncipe Chispitas
Príncipe Chispitas
Cohete Lanzafuegos Príncipe Chispitas
Chispitas
Príncipe Chispitas
Cohete Flechas Príncipe
Cohete Príncipe Mago Chispitas
Mago Lanzafuegos Chispitas
Chispitas Lanzafuegos Cohete Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Cohete Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas Chispitas
Flechas Lanzafuegos Cohete Príncipe Chispitas
Mago Cohete Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Cohete
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Cohete Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Cohete Flechas Mago Príncipe Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Cohete
Cohete Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Cohete
Flechas Lanzafuegos Príncipe Chispitas
Cohete Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Cohete Chispitas
Flechas Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Flechas Lanzafuegos Mago Príncipe Chispitas
Cohete Flechas Lanzafuegos Mago
Cohete Príncipe Chispitas
Cohete Flechas Mago
Cohete Príncipe Chispitas
Cohete Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Flechas Mago Príncipe Chispitas
Cohete Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Cohete Lanzafuegos Mago
Chispitas
Flechas Mago Cohete Chispitas
Cohete Flechas Lanzafuegos Chispitas
Príncipe Chispitas
Cohete Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Cohete Príncipe
Cohete Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Mago Cohete Príncipe Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago
Cohete Flechas Chispitas
Lanzafuegos Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Cohete Chispitas
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete Príncipe Chispitas
Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Mago Cohete Chispitas

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