Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos
Descarga
Murciélagos Duende lanzadardos Príncipe
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Duende lanzadardos Príncipe
Terremoto
Flechas
Murciélagos Duende lanzadardos
Paquete Real
Murciélagos Duende lanzadardos Mago Príncipe
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago
Veneno
Murciélagos Duende lanzadardos Mago
Rayo
Mago Príncipe
Cohete
Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Hielo Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Hielo Mago Príncipe Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Hielo

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Príncipe
Flechas
Hielo Príncipe Rayo Megacaballero
Duende lanzadardos
Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe Megacaballero
Hielo
Flechas
Príncipe
Megacaballero Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Mago Rayo
Rayo
Flechas Príncipe
Megacaballero
Murciélagos Príncipe Flechas Duende lanzadardos Mago

Sinergias de Defensa 1 12

Murciélagos
Duende lanzadardos Hielo Príncipe Megacaballero
Flechas
Megacaballero Príncipe Rayo
Duende lanzadardos
Murciélagos Príncipe Megacaballero
Mago
Hielo Príncipe Megacaballero
Hielo
Murciélagos Mago Megacaballero
Príncipe
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Mago
Rayo
Flechas
Megacaballero
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos Mago Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duende lanzadardos Mago
Murciélagos Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Hielo Rayo
Príncipe Murciélagos Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Flechas Príncipe Megacaballero
Flechas Hielo Murciélagos Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Rayo Flechas Mago Hielo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Príncipe
Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Flechas Mago Hielo Megacaballero
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos Mago
Príncipe Megacaballero Murciélagos Mago Hielo Rayo
Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Hielo Príncipe
Príncipe Megacaballero
Hielo Príncipe Rayo Megacaballero
Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Príncipe
Flechas Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Mago Príncipe
Flechas Mago Hielo Murciélagos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Príncipe
Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe
Flechas Mago Príncipe Rayo Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Príncipe Rayo
Príncipe Rayo Megacaballero Murciélagos
Príncipe Megacaballero
Flechas Mago Murciélagos Duende lanzadardos Hielo
Príncipe Murciélagos Duende lanzadardos Rayo
Megacaballero Príncipe
Hielo Rayo Megacaballero Murciélagos Príncipe
Duende lanzadardos
Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Príncipe
Rayo Megacaballero Flechas Príncipe
Príncipe Rayo Megacaballero Mago
Mago Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Hielo Príncipe Rayo
Murciélagos Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Mago Hielo
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos Hielo Príncipe
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Murciélagos Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Hielo Rayo
Flechas Duende lanzadardos Mago Rayo
Rayo Murciélagos Príncipe
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago Príncipe
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos Hielo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Príncipe
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Rayo Flechas Hielo
Murciélagos Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago Príncipe Megacaballero
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Rayo Príncipe Megacaballero
Rayo Flechas Mago
Príncipe Rayo
Rayo Flechas
Flechas Hielo Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Rayo
Rayo Flechas Mago Príncipe Megacaballero
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Mago
Rayo Murciélagos Duende lanzadardos Mago Hielo
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Rayo Flechas Hielo
Príncipe Megacaballero
Flechas Mago Rayo
Rayo Murciélagos Duende lanzadardos Hielo Príncipe
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago
Hielo
Flechas
Rayo Duende lanzadardos Mago Príncipe Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Rayo
Rayo Flechas
Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Hielo Rayo
Murciélagos Duende lanzadardos Rayo
Rayo Duende lanzadardos Hielo Príncipe Megacaballero

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