Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Mago P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos
Descarga
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montapuercos Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos Mago
Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago
Cohete
Mosquetera Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montapuercos Mago P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Montapuercos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos Mago Gigante Eléctrico
Mosquetera
Montapuercos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Mago
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Mosquetera Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Gigante Eléctrico
Mosquetera
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Montapuercos
Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Mago
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera Flechas Pandilla de Duendes Mago
Flechas Mosquetera P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Pandilla de Duendes Flechas Mosquetera Mago Gigante Eléctrico
Flechas Mosquetera Pandilla de Duendes Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mosquetera Mago
Mago Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Mago Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mosquetera P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Mago
Flechas Mago Mosquetera
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mosquetera
Pandilla de Duendes Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Mago Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mosquetera
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Flechas Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago
Mago Mosquetera Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico Mini P.E.K.K.A Mosquetera P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera
Mago Flechas
Flechas Mago Gigante Eléctrico Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago
Flechas Mago Gigante Eléctrico
Mosquetera
Flechas Mago
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Gigante Eléctrico Mago
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago Gigante Eléctrico
Mosquetera Mago Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago
Flechas
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Gigante Eléctrico
Mosquetera P.E.K.K.A
Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Gigante Eléctrico
P.E.K.K.A
Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees