Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Montacarneros Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Mago Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Duende Forzudo Mago Recolector de elixir Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Golem de Elixir Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos
Descarga
Duendes con lanza Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Golem de Elixir Duende Forzudo Mago
El Tronco
Duendes con lanza Golem de Elixir Duende Forzudo
Terremoto
Duendes con lanza Golem de Elixir Duende Forzudo Recolector de elixir
Flechas
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Duende Forzudo Mago
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Duende Forzudo Mago Recolector de elixir
Veneno
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Duende Forzudo Mago Recolector de elixir
Rayo
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Mago Recolector de elixir
Cohete
Mago Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Golem de Elixir Recolector de elixir

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bola de nieve gigante Golem de Elixir Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Mago Recolector de elixir Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Bola de nieve gigante Golem de Elixir Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Bola de nieve gigante Golem de Elixir Duende Forzudo Duende Gigante
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Duende Forzudo Duende Gigante
Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Golem de Elixir Duende Forzudo Duende Gigante
Golem de Elixir
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Mago
Duende Forzudo
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Mago
Golem de Elixir Duende Gigante
Recolector de elixir
Duende Gigante
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Mago

Sinergias de Defensa 1 9

Duendes con lanza
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Duende Gigante
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Mago Duende Gigante
Dragones Esqueléticos
Duende Forzudo Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Golem de Elixir
Duende Forzudo
Dragones Esqueléticos Duendes con lanza Bola de nieve gigante Mago
Mago
Bola de nieve gigante Duende Forzudo
Recolector de elixir
Duende Gigante
Duendes con lanza Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Mago Duende Gigante
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo
Duende Forzudo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Duende Forzudo Dragones Esqueléticos
Duende Forzudo
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Duendes con lanza Duende Forzudo Mago
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo
Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Duendes con lanza Bola de nieve gigante Mago Duende Gigante
Dragones Esqueléticos Duendes con lanza Bola de nieve gigante Mago
Duende Forzudo Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Mago
Mago Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Duende Forzudo
Duende Forzudo
Bola de nieve gigante Duende Forzudo
Mago Dragones Esqueléticos Duende Forzudo
Duende Forzudo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Mago
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Mago Duendes con lanza Dragones Esqueléticos
Duende Forzudo
Dragones Esqueléticos Mago Duendes con lanza Bola de nieve gigante Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Bola de nieve gigante Duende Forzudo
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Mago
Duendes con lanza Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Duende Gigante
Dragones Esqueléticos Mago Bola de nieve gigante Duende Gigante
Duendes con lanza Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Mago Duende Gigante
Mago Dragones Esqueléticos Duende Forzudo
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Duende Gigante
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Duende Gigante
Dragones Esqueléticos
Mago Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mago Duendes con lanza Bola de nieve gigante Duende Gigante
Dragones Esqueléticos Mago
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Mago
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Mago
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Mago
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Mago
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Mago
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Mago
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Mago
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Mago
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Mago
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Mago
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Mago
Duendes con lanza
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Mago
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Duende Gigante

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