Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Mago Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Golem de hielo Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes Barril de duendes
Descarga
Duendes Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Duendes Mago Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Duendes Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Mago Mago eléctrico
Rayo
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Mini P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Golem de hielo Mago Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Golem de hielo Flechas Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Mago Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Golem de hielo Flechas Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Golem de hielo
Flechas
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Rayo
Golem de hielo
Barril de duendes Duendes Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Flechas Golem de hielo Mago Rayo Mago eléctrico
Mago
Mini P.E.K.K.A
Barril de duendes
Golem de hielo Flechas
Rayo
Flechas Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 11

Duendes
Golem de hielo Mago Mago eléctrico
Flechas
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Rayo
Golem de hielo
Duendes Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Golem de hielo Mago
Mago
Duendes Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Barril de duendes
Rayo
Flechas
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duendes Golem de hielo Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Golem de hielo Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duendes Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duendes Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duendes Mago eléctrico
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Duendes Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Flechas Mago
Rayo Flechas Golem de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duendes
Duendes Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Duendes Mago eléctrico Flechas Golem de hielo Mago
Flechas Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago Rayo Mago eléctrico
Mago Duendes Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Rayo Mago eléctrico
Mago Duendes Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Duendes Mago Mago eléctrico
Flechas Mago Golem de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Duendes Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Duendes Golem de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Mago Rayo
Duendes Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Rayo Golem de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Golem de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duendes Golem de hielo Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Rayo Mago eléctrico Duendes Golem de hielo Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Rayo Golem de hielo Mago
Mago
Mago eléctrico Duendes Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Rayo
Flechas Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Golem de hielo
Flechas Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Golem de hielo
Mago Flechas
Flechas Mago Golem de hielo
Flechas Mago
Flechas Golem de hielo Mago Rayo
Flechas Mago Rayo
Rayo Duendes Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Rayo Flechas Mago Mago eléctrico
Rayo Flechas Mago
Rayo Golem de hielo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Golem de hielo
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Golem de hielo Mago
Flechas Mago Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas
Rayo Flechas Golem de hielo Mago Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Mago
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas Mago eléctrico
Flechas Mago Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas
Rayo Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Flechas Golem de hielo Mago Rayo
Rayo Flechas
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago

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