Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Bandida Chispitas Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Chispitas
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Bruja Bandida Chispitas
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Bruja Bandida Chispitas
El Tronco
Bruja Bandida Chispitas
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Bruja Bandida Chispitas
Bola de fuego
Mago Bruja Bandida Chispitas
Veneno
Mago Bruja Chispitas
Rayo
Valquiria Mago Bruja Bandida Chispitas
Cohete
Valquiria Mago Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Bandida Valquiria Caballero Dorado Mago Bruja Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Bandida Valquiria Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Bandida Megacaballero
Valquiria
Mago Bruja Bandida Chispitas
Mago
Valquiria Bandida Chispitas Megacaballero
Bruja
Valquiria Bandida Megacaballero
Bandida
Flechas Valquiria Mago Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Chispitas
Flechas Valquiria Mago Caballero Dorado
Megacaballero
Flechas Mago Bruja Bandida
Caballero Dorado
Bandida Chispitas

Sinergias de Defensa 1 15

Flechas
Megacaballero Valquiria Bandida Chispitas Caballero Dorado
Valquiria
Flechas Mago Bruja Bandida Chispitas
Mago
Valquiria Bandida Megacaballero Caballero Dorado
Bruja
Valquiria Bandida Megacaballero
Bandida
Flechas Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Chispitas
Flechas Valquiria Caballero Dorado
Megacaballero
Flechas Mago Bruja Bandida
Caballero Dorado
Flechas Mago Chispitas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Chispitas Caballero Dorado
Chispitas Valquiria Bruja Bandida Megacaballero
Bruja Chispitas Megacaballero Valquiria Bandida
Bruja Chispitas Valquiria Bandida Megacaballero
Flechas Valquiria Chispitas Megacaballero
Flechas Valquiria Bandida Megacaballero
Flechas Mago Bruja
Flechas Valquiria Bandida Chispitas Megacaballero Caballero Dorado
Bruja Chispitas
Valquiria Bandida Chispitas Megacaballero
Valquiria Bruja Flechas Mago Bandida Megacaballero
Flechas Mago Bruja
Chispitas Megacaballero Valquiria Mago Bruja Bandida
Valquiria Mago Chispitas Megacaballero Flechas Bruja Caballero Dorado
Chispitas Bandida Megacaballero
Bandida Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Flechas Valquiria Bruja
Flechas Megacaballero Valquiria Mago Bruja Bandida Caballero Dorado
Flechas Valquiria Mago Bruja Bandida Megacaballero
Chispitas
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Bruja Bandida Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bruja Bandida Chispitas
Bandida Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Bandida Megacaballero Valquiria Bruja Chispitas Caballero Dorado
Valquiria Megacaballero Bandida Chispitas
Valquiria Bruja Bandida Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Bruja
Chispitas Valquiria Bruja Bandida
Megacaballero Valquiria Chispitas
Megacaballero Valquiria Bruja Bandida Chispitas
Bruja Chispitas
Megacaballero Valquiria Bruja Chispitas Caballero Dorado
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Valquiria Mago Bruja Bandida Chispitas Caballero Dorado
Mago Valquiria Bruja Chispitas Megacaballero
Bruja Chispitas Valquiria Caballero Dorado
Flechas Valquiria Megacaballero Mago Bruja Chispitas Caballero Dorado
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Bandida Chispitas Caballero Dorado
Flechas Bandida Caballero Dorado
Flechas Bandida Chispitas
Flechas Valquiria Chispitas
Mago Flechas Valquiria Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Chispitas
Flechas Mago
Flechas Mago Bandida Caballero Dorado
Chispitas
Flechas Valquiria Mago Bandida Chispitas Caballero Dorado
Flechas Mago
Bandida Chispitas Caballero Dorado
Flechas Bandida
Flechas Chispitas
Flechas Mago Bruja Bandida Chispitas Caballero Dorado
Flechas Mago Bandida Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Bandida Chispitas Megacaballero
Flechas Valquiria Mago Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Chispitas
Flechas
Flechas Valquiria Mago Bruja Chispitas Megacaballero
Bruja
Flechas Mago Bruja Bandida Chispitas Caballero Dorado
Flechas Mago Bruja Bandida Chispitas Megacaballero Caballero Dorado
Flechas Bandida Chispitas Caballero Dorado
Flechas Mago Bruja Chispitas
Mago Bruja
Chispitas
Flechas Mago Bandida Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Chispitas
Bruja Bandida
Flechas Mago Bruja
Flechas
Valquiria Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Bruja Chispitas Caballero Dorado
Bruja
Bruja Bandida Chispitas Megacaballero Caballero Dorado
Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero

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