Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Leñador
Descarga
Horda de esbirros Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Príncipe Leñador
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Leñador
Veneno
Horda de esbirros Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mago Príncipe Leñador
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Leñador Horda de esbirros Mago Príncipe Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espejo Flechas Leñador Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 4 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Espejo Príncipe Leñador Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Espejo Príncipe Leñador
Bárbaros de élite
Flechas Mago Leñador Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Príncipe Leñador Megacaballero
Espejo
Flechas Horda de esbirros Leñador
Príncipe
Megacaballero Flechas Horda de esbirros Mago Leñador
Leñador
Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Espejo Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Flechas Bárbaros de élite Mago Leñador

Sinergias de Defensa 3 9

Flechas
Espejo Megacaballero Príncipe Leñador
Horda de esbirros
Espejo
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Príncipe Leñador Megacaballero
Espejo
Flechas Horda de esbirros Leñador Megacaballero
Príncipe
Flechas Mago
Leñador
Flechas Mago Espejo
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Mago Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Leñador Megacaballero Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Leñador Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Príncipe Leñador Megacaballero
Flechas Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Mago
Flechas Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Bárbaros de élite Horda de esbirros Príncipe Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Mago Leñador Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Príncipe Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Mago
Mago Megacaballero Flechas Horda de esbirros Príncipe Leñador
Bárbaros de élite Horda de esbirros Príncipe Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Flechas Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Príncipe Leñador
Flechas Mago Leñador Megacaballero
Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Mago Megacaballero Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Bárbaros de élite Mago Príncipe Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Príncipe Leñador Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Leñador Megacaballero
Flechas Mago Horda de esbirros
Príncipe Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Horda de esbirros Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero Horda de esbirros Mago Leñador
Mago Horda de esbirros Megacaballero
Bárbaros de élite Horda de esbirros Príncipe Leñador
Flechas Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Príncipe
Mago Flechas Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Mago Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Flechas Horda de esbirros Mago Príncipe
Flechas Mago
Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Horda de esbirros Mago Megacaballero
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Mago Príncipe Megacaballero
Flechas Mago Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Horda de esbirros
Flechas Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Flechas Mago
Flechas Mago Príncipe Megacaballero
Flechas
Bárbaros de élite Flechas Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros Mago Megacaballero
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Flechas Mago
Horda de esbirros Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Horda de esbirros Mago Príncipe Leñador Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees