Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Bruja Dragón Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Dragón Infernal
Cohete
Mago Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Furia Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Mago Furia Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Furia Megacaballero
Furia
Bruja Mini P.E.K.K.A Mago
Bruja
Furia Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Bruja

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Furia
Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Bruja Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Pandilla de Duendes Mago Bruja
Flechas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Flechas Mago Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Mago Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Infernal
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Infernal
Bruja Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Megacaballero Flechas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Mago
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Flechas Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Bruja Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Megacaballero
Flechas
Flechas Mago Bruja
Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja
Bruja
Bruja Megacaballero
Dragón Infernal
Mago Megacaballero

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