Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Gigante Noble Mago Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Gigante Noble Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Gigante Noble Bárbaros de élite Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Arquero Mágico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Gigante Noble Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos
Descarga
Barril de Esqueletos Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Mago Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Barril de Esqueletos Gigante Noble Bárbaros de élite
Terremoto
Flechas
Barril de Esqueletos
Paquete Real
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Veneno
Barril de Esqueletos Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Mago Mago de hielo Arquero Mágico Monje
Cohete
Bárbaros de élite Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Esqueletos Mago de hielo Arquero Mágico Mago Monje Gigante Noble Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Barril de Esqueletos Mago de hielo Arquero Mágico Mago

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Esqueletos
Gigante Noble Arquero Mágico Megacaballero
Gigante Noble
Barril de Esqueletos Mago de hielo Bárbaros de élite Mago Arquero Mágico Monje
Bárbaros de élite
Gigante Noble Mago Megacaballero
Mago
Gigante Noble Bárbaros de élite Megacaballero
Mago de hielo
Gigante Noble
Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Gigante Noble Megacaballero
Megacaballero
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Mago Arquero Mágico
Monje
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 7

Barril de Esqueletos
Megacaballero
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Mago Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Megacaballero
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Mago Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mago de hielo Megacaballero Monje
Megacaballero Bárbaros de élite Mago de hielo
Bárbaros de élite Mago de hielo Megacaballero Monje
Bárbaros de élite Megacaballero Monje
Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico Megacaballero Monje
Bárbaros de élite Mago de hielo
Bárbaros de élite Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo Mago Arquero Mágico Megacaballero
Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Megacaballero Bárbaros de élite Mago Mago de hielo
Mago Megacaballero Arquero Mágico
Bárbaros de élite Megacaballero
Monje Bárbaros de élite Megacaballero
Mago Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Mago Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Mago Arquero Mágico Megacaballero Monje
Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite Monje
Bárbaros de élite Megacaballero
Mago Barril de Esqueletos Mago de hielo Arquero Mágico Monje
Bárbaros de élite Mago de hielo
Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite Arquero Mágico Monje
Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Monje Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Megacaballero Mago
Mago Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros de élite Arquero Mágico Monje
Megacaballero Bárbaros de élite Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Arquero Mágico Monje
Monje Barril de Esqueletos Mago de hielo Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Barril de Esqueletos
Mago Arquero Mágico Megacaballero
Mago Barril de Esqueletos Mago de hielo Arquero Mágico Monje
Mago Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Monje Barril de Esqueletos Mago
Bárbaros de élite
Monje Barril de Esqueletos Mago Arquero Mágico
Monje Mago Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico Monje
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Barril de Esqueletos Mago Megacaballero
Monje
Barril de Esqueletos Mago Arquero Mágico Megacaballero Monje
Barril de Esqueletos Mago Arquero Mágico Megacaballero Monje
Arquero Mágico Megacaballero Monje
Mago
Monje
Barril de Esqueletos Monje
Mago Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Barril de Esqueletos Mago Mago de hielo Arquero Mágico Monje
Barril de Esqueletos Mago Arquero Mágico Megacaballero Monje
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mago Mago de hielo Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Mago
Bárbaros de élite
Mago Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Monje
Megacaballero
Mago Arquero Mágico Monje
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Mago Mago de hielo Arquero Mágico Monje
Mago Arquero Mágico Megacaballero
Barril de Esqueletos Mago Arquero Mágico
Monje
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Arquero Mágico
Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico Megacaballero Monje
Mago Megacaballero Monje

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