Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Golem de hielo Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Golem de hielo Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Horda de esbirros Golem de hielo

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Horda de esbirros Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Minero
Descarga
Duendes Esbirros Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Duendes Mago
El Tronco
Duendes
Terremoto
Flechas
Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Paquete Real
Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Minero
Bola de fuego
Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago
Veneno
Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago
Rayo
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Mago
Cohete
Horda de esbirros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Golem de hielo Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Golem de hielo Mago Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Veneno Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros Horda de esbirros Golem de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Golem de hielo Esbirros Minero Dragones Esqueléticos Veneno Horda de esbirros Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Golem de hielo Esbirros Minero

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero Golem de hielo
Esbirros
Minero Golem de hielo
Dragones Esqueléticos
Golem de hielo Minero
Horda de esbirros
Minero Golem de hielo
Golem de hielo
Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Minero
Mago
Minero
Veneno
Minero
Minero
Duendes Esbirros Horda de esbirros Veneno Dragones Esqueléticos Golem de hielo Mago

Sinergias de Defensa 2 8

Duendes
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Golem de hielo Mago Veneno
Esbirros
Golem de hielo
Dragones Esqueléticos
Golem de hielo Duendes
Horda de esbirros
Duendes Golem de hielo
Golem de hielo
Esbirros Dragones Esqueléticos Duendes Horda de esbirros Mago Veneno
Mago
Duendes Golem de hielo
Veneno
Duendes Golem de hielo
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Golem de hielo Mago
Horda de esbirros Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos
Horda de esbirros Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos
Horda de esbirros Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos
Veneno
Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos
Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Veneno
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Veneno
Horda de esbirros Duendes Esbirros
Duendes Horda de esbirros Golem de hielo Minero
Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Veneno Golem de hielo Mago
Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Veneno
Horda de esbirros Esbirros Dragones Esqueléticos Mago
Mago Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Veneno
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos Veneno
Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago
Mago Veneno Esbirros Dragones Esqueléticos Golem de hielo
Dragones Esqueléticos Mago Duendes Esbirros Horda de esbirros Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Golem de hielo
Veneno Dragones Esqueléticos Golem de hielo Mago Minero
Duendes Esbirros Horda de esbirros Golem de hielo
Horda de esbirros Golem de hielo
Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Mago Veneno Esbirros Horda de esbirros Golem de hielo
Duendes Esbirros Horda de esbirros Golem de hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos Golem de hielo Veneno
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros
Veneno
Horda de esbirros Golem de hielo Mago
Mago Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Duendes Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Golem de hielo Veneno
Esbirros Veneno Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Golem de hielo Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Golem de hielo
Veneno Dragones Esqueléticos Minero
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Veneno Minero
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Veneno
Mago Veneno Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Mago Veneno Esbirros Horda de esbirros Golem de hielo
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Veneno
Veneno Dragones Esqueléticos Golem de hielo Mago
Veneno Minero Dragones Esqueléticos Mago
Duendes Esbirros Horda de esbirros Veneno
Veneno Minero Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago
Veneno Dragones Esqueléticos Mago
Veneno Dragones Esqueléticos Golem de hielo Minero
Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Veneno
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Veneno
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Veneno
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Veneno
Veneno
Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Mago Veneno
Dragones Esqueléticos Mago Veneno Minero
Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Veneno
Dragones Esqueléticos Mago Veneno
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Veneno
Golem de hielo Veneno Dragones Esqueléticos Mago
Horda de esbirros
Veneno Minero Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago Veneno Minero
Veneno Minero Dragones Esqueléticos
Veneno Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Golem de hielo Mago
Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Veneno
Horda de esbirros
Veneno Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago Minero
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Veneno
Horda de esbirros
Mago Veneno
Horda de esbirros Esbirros
Veneno Dragones Esqueléticos Mago
Veneno Minero Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Mago
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Mago Veneno
Veneno
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno Minero
Dragones Esqueléticos Mago

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