Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Máquina Voladora Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Máquina Voladora Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Máquina Voladora Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros de élite Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros de élite Máquina Voladora Montapuercos Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite Máquina Voladora Montapuercos Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Máquina Voladora Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Mago
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Ejército de esqueletos Torre Tesla Máquina Voladora Montapuercos Veneno Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Ejército de esqueletos Torre Tesla Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Bárbaros de élite
Montapuercos Mago
Máquina Voladora
Montapuercos Espejo
Montapuercos
Bárbaros de élite Máquina Voladora Mago Espejo Veneno
Mago
Bárbaros de élite Montapuercos
Espejo
Máquina Voladora Montapuercos Ejército de esqueletos Veneno
Ejército de esqueletos
Espejo
Veneno
Montapuercos Espejo

Sinergias de Defensa 2 8

Torre Tesla
Espejo Mago Ejército de esqueletos Veneno
Bárbaros de élite
Mago
Máquina Voladora
Espejo Ejército de esqueletos
Montapuercos
Mago
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Espejo
Torre Tesla Ejército de esqueletos Máquina Voladora Veneno
Ejército de esqueletos
Espejo Torre Tesla Máquina Voladora Mago
Veneno
Torre Tesla Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Máquina Voladora Mago
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Torre Tesla Máquina Voladora
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Veneno
Ejército de esqueletos Torre Tesla Máquina Voladora
Torre Tesla Máquina Voladora Mago Veneno
Torre Tesla Máquina Voladora Veneno
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Veneno Torre Tesla Máquina Voladora Mago
Torre Tesla Máquina Voladora Mago Veneno
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Máquina Voladora Mago
Mago Ejército de esqueletos Torre Tesla Veneno
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite
Torre Tesla Mago Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Veneno
Torre Tesla Bárbaros de élite Máquina Voladora Mago Ejército de esqueletos
Mago Veneno Torre Tesla Máquina Voladora
Torre Tesla Bárbaros de élite
Mago Ejército de esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Máquina Voladora Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite
Veneno Torre Tesla Bárbaros de élite Máquina Voladora Mago
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Mago Veneno Torre Tesla Máquina Voladora
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Máquina Voladora
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Máquina Voladora Ejército de esqueletos Veneno
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Bárbaros de élite Máquina Voladora
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Veneno
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Torre Tesla Mago
Mago Torre Tesla Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Máquina Voladora Veneno
Veneno Torre Tesla Bárbaros de élite Máquina Voladora Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Máquina Voladora
Veneno Máquina Voladora
Máquina Voladora Veneno
Máquina Voladora Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Máquina Voladora
Máquina Voladora Mago Veneno
Veneno Máquina Voladora Mago
Veneno Máquina Voladora Mago
Bárbaros de élite Veneno
Veneno Máquina Voladora Mago
Veneno Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Veneno Bárbaros de élite
Máquina Voladora Veneno
Bárbaros de élite Máquina Voladora Veneno
Máquina Voladora Mago Veneno
Máquina Voladora Mago Veneno
Veneno
Máquina Voladora Mago Veneno
Máquina Voladora Mago Veneno
Veneno
Mago Veneno
Máquina Voladora Veneno
Veneno Mago
Veneno Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago Veneno
Veneno
Bárbaros de élite Veneno Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago Veneno
Bárbaros de élite
Veneno Mago
Veneno
Mago Veneno
Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Veneno Máquina Voladora Mago
Veneno Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago Veneno
Veneno
Bárbaros de élite Máquina Voladora
Bárbaros de élite Máquina Voladora Veneno
Máquina Voladora Veneno
Veneno Máquina Voladora
Mago

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