Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Bruja Lanzarrocas
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bruja Lanzarrocas Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Lanzarrocas
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzarrocas
Ejército de esqueletos
Bruja
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Lanzarrocas
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Bruja
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Lanzarrocas Flechas Duende lanzadardos
Horda de esbirros Bruja Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Flechas Lanzarrocas
Flechas Horda de esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Lanzarrocas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzarrocas
Horda de esbirros Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas
Flechas Bruja Duende lanzadardos Lanzarrocas
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bruja Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzarrocas Horda de esbirros Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Lanzarrocas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros de élite Lanzarrocas
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzarrocas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Horda de esbirros Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Horda de esbirros Lanzarrocas
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Lanzarrocas
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja Lanzarrocas
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Bruja Lanzarrocas
Horda de esbirros Lanzarrocas
Flechas
Lanzarrocas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bruja Lanzarrocas
Horda de esbirros Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja Lanzarrocas
Flechas Bruja Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja
Horda de esbirros Bárbaros de élite Lanzarrocas
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Lanzarrocas
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Lanzarrocas
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja Lanzarrocas
Duende lanzadardos Lanzarrocas

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