Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Megaesbirro Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Megaesbirro Príncipe Verdugo Esqueleto gigante Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe Minero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Príncipe Esqueleto gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Esqueleto gigante Minero Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Príncipe Esqueleto gigante Minero
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Minero Leñador
Descarga
Príncipe
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros de élite Verdugo Esqueleto gigante Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite Príncipe Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Megaesbirro Príncipe Verdugo Esqueleto gigante Minero Leñador
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite Megaesbirro Verdugo Leñador
Veneno
Megaesbirro Verdugo
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Megaesbirro Príncipe Verdugo Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Príncipe Verdugo Esqueleto gigante Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Megaesbirro Minero Torre Tesla Leñador Príncipe Verdugo Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Megaesbirro Minero Torre Tesla Leñador

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Bárbaros de élite
Leñador
Megaesbirro
Esqueleto gigante Minero
Príncipe
Minero Leñador
Verdugo
Minero
Esqueleto gigante
Megaesbirro Minero Leñador
Minero
Megaesbirro Príncipe Verdugo Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Bárbaros de élite Príncipe Esqueleto gigante Minero

Sinergias de Defensa 0 10

Torre Tesla
Megaesbirro Príncipe
Bárbaros de élite
Megaesbirro
Megaesbirro
Torre Tesla Bárbaros de élite Esqueleto gigante Minero Leñador
Príncipe
Torre Tesla Verdugo
Verdugo
Príncipe Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Megaesbirro Verdugo Leñador
Minero
Megaesbirro
Leñador
Megaesbirro Verdugo Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Megaesbirro Verdugo
Bárbaros de élite Leñador Torre Tesla Megaesbirro Príncipe Verdugo
Torre Tesla Príncipe Leñador Bárbaros de élite Megaesbirro Verdugo Esqueleto gigante
Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe Leñador Megaesbirro
Bárbaros de élite Príncipe Esqueleto gigante Leñador
Torre Tesla Megaesbirro Verdugo Leñador
Torre Tesla Megaesbirro Verdugo
Torre Tesla Esqueleto gigante
Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Bárbaros de élite Torre Tesla Príncipe Esqueleto gigante Minero Leñador
Verdugo Torre Tesla Megaesbirro Esqueleto gigante Leñador
Torre Tesla Megaesbirro Verdugo
Torre Tesla Príncipe Leñador Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Verdugo Torre Tesla Megaesbirro Príncipe Leñador
Bárbaros de élite Torre Tesla Príncipe Leñador
Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe Verdugo Leñador
Torre Tesla Bárbaros de élite Megaesbirro Príncipe Verdugo Leñador
Verdugo Torre Tesla Megaesbirro Esqueleto gigante Leñador
Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe Verdugo Esqueleto gigante Leñador
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe Esqueleto gigante
Torre Tesla Bárbaros de élite Megaesbirro Príncipe Verdugo Minero Leñador
Esqueleto gigante Leñador Bárbaros de élite Príncipe
Príncipe Esqueleto gigante Leñador Torre Tesla Bárbaros de élite
Esqueleto gigante Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe Verdugo Leñador
Verdugo Torre Tesla
Príncipe Torre Tesla Bárbaros de élite Megaesbirro Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Megaesbirro Príncipe
Torre Tesla Megaesbirro
Torre Tesla Bárbaros de élite Megaesbirro Príncipe Esqueleto gigante Leñador
Bárbaros de élite Príncipe Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Príncipe Esqueleto gigante Torre Tesla Verdugo Leñador
Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Bárbaros de élite Megaesbirro Príncipe Verdugo Esqueleto gigante Leñador
Verdugo Torre Tesla Bárbaros de élite Megaesbirro Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante
Verdugo Minero
Esqueleto gigante Minero
Príncipe Esqueleto gigante
Verdugo
Verdugo Megaesbirro
Verdugo
Verdugo
Minero
Bárbaros de élite Príncipe Leñador
Minero Príncipe
Verdugo
Bárbaros de élite Verdugo Minero
Bárbaros de élite Príncipe
Verdugo
Verdugo
Megaesbirro Príncipe Verdugo
Minero
Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Verdugo
Megaesbirro
Minero Verdugo
Príncipe Minero
Minero
Bárbaros de élite Verdugo
Megaesbirro
Bárbaros de élite Megaesbirro
Minero
Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Megaesbirro Verdugo
Minero Megaesbirro Príncipe Verdugo Leñador
Verdugo
Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Megaesbirro Príncipe Verdugo
Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Verdugo
Príncipe Verdugo Esqueleto gigante Minero
Príncipe

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