Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Descarga
Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Golem de Elixir Leñador
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Bruja nocturna
Paquete Real
Golem de Elixir Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Golem de Elixir Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Veneno
Golem de Elixir Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Cohete
Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Veneno P.E.K.K.A Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Golem de Elixir Veneno Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Golem de Elixir Veneno Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Golem de Elixir Leñador Bruja nocturna
Golem de Elixir
Veneno Bruja nocturna Flechas Dragón Eléctrico Leñador
Veneno
Golem de Elixir P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Golem de Elixir Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Veneno Mago eléctrico Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador
Leñador
Flechas Golem de Elixir P.E.K.K.A Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna
Golem de Elixir Flechas Veneno P.E.K.K.A Leñador

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
P.E.K.K.A Leñador
Golem de Elixir
Veneno
Mago eléctrico
Dragón Eléctrico
Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Leñador Bruja nocturna
Leñador
Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bruja nocturna
Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bruja nocturna
P.E.K.K.A Leñador Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bruja nocturna
P.E.K.K.A Leñador Bruja nocturna Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Veneno P.E.K.K.A Leñador
Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Mago eléctrico Flechas Veneno Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Veneno Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Bruja nocturna
Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Veneno Mago eléctrico Flechas Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Flechas Veneno Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bruja nocturna
P.E.K.K.A Leñador Bruja nocturna Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Veneno Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Flechas Veneno Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Flechas Veneno Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Flechas Veneno Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador P.E.K.K.A Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Flechas Dragón Eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Leñador Dragón Eléctrico Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Mago eléctrico Bruja nocturna
P.E.K.K.A Leñador Bruja nocturna
Flechas Veneno Dragón Eléctrico Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
P.E.K.K.A Leñador
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico Veneno
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Flechas Veneno Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Veneno P.E.K.K.A Leñador Bruja nocturna
Flechas Veneno Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Veneno Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Veneno
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Veneno Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Veneno Flechas Dragón Eléctrico
Veneno
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Veneno
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Veneno
Bruja nocturna
Flechas Veneno Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Bruja nocturna
Flechas Veneno
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Veneno Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Flechas
Veneno Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Veneno
Bruja nocturna
Veneno Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Veneno Dragón Eléctrico Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Veneno
Mago eléctrico Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Veneno Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas
Veneno Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Veneno
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Veneno Mago eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees