Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Cañón Clon Dragón Eléctrico
Descarga
Cañón Lanzafuegos Clon
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Valquiria Clon Esqueleto gigante
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Clon
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Clon
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Clon Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Clon Dragón Eléctrico
Veneno
Cañón Lanzafuegos Clon Dragón Eléctrico
Rayo
Cañón Valquiria Dragón Eléctrico
Cohete
Valquiria Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Clon Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Cañón Lanzafuegos Clon Valquiria Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Lanzafuegos Esqueleto gigante
Cañón
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria
Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Clon
Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Clon Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco
Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 3 16

Espíritu de hielo
Cañón Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Esqueleto gigante El Tronco
Cañón
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Espíritu de hielo Cañón Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de hielo Cañón Dragón Eléctrico El Tronco
Clon
Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Espíritu de hielo Valquiria Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico El Tronco
Cañón Valquiria Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Cañón Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Cañón Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Cañón Valquiria Dragón Eléctrico Esqueleto gigante El Tronco
Cañón
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Cañón Lanzafuegos Dragón Eléctrico Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Cañón Espíritu de hielo Valquiria Dragón Eléctrico Esqueleto gigante El Tronco
Valquiria Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco
Cañón
Espíritu de hielo Cañón El Tronco
Cañón Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Cañón Valquiria Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco
Valquiria El Tronco Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Cañón
Valquiria Cañón Lanzafuegos Dragón Eléctrico Esqueleto gigante El Tronco
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueleto gigante
Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico El Tronco
Esqueleto gigante Espíritu de hielo Valquiria Dragón Eléctrico El Tronco
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Cañón Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Cañón
Valquiria Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Cañón Valquiria
Cañón Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Valquiria Cañón Lanzafuegos Dragón Eléctrico Esqueleto gigante El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragón Eléctrico
El Tronco Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico El Tronco
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco
Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco
Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Valquiria Dragón Eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos
Dragón Eléctrico El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico
El Tronco Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Dragón Eléctrico

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