Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Montapuercos Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Bárbaros Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Bárbaros Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Veneno
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Furia Ejército de esqueletos Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico Bárbaros Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Furia Ejército de esqueletos Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Montapuercos
Montapuercos
Furia Bárbaros Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Montapuercos Bebé Dragón
Furia
Montapuercos Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Montapuercos Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico
Bruja
Furia Montapuercos Bebé Dragón
Mago eléctrico
Montapuercos Furia Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 7

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Montapuercos
Barril de Bárbaros
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Furia
Ejército de esqueletos
Bárbaros Mago eléctrico
Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bruja
Bruja
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico
Bárbaros Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bruja Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros Bruja Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Bárbaros Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bruja
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Bárbaros Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bruja
Bruja
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bebé Dragón Bruja
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
Mago eléctrico
Mago eléctrico Bárbaros Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

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