Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

P.E.K.K.A Mago eléctrico Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes P.E.K.K.A Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Minero Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Duendes Esbirros Cañón Minero Rey Esqueleto
Descarga
Duendes Esbirros Cañón Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Duendes Cañón Mago eléctrico Rey Esqueleto
El Tronco
Duendes Cañón Rey Esqueleto
Terremoto
Cañón Rey Esqueleto
Flechas
Duendes Esbirros Rey Esqueleto
Paquete Real
Duendes Esbirros P.E.K.K.A Minero Mago eléctrico Rey Esqueleto
Bola de fuego
Esbirros Cañón Mago eléctrico Rey Esqueleto
Veneno
Esbirros Cañón Mago eléctrico Rey Esqueleto
Rayo
Cañón Mago eléctrico Rey Esqueleto
Cohete
Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno P.E.K.K.A Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Esbirros Cañón Minero Veneno Mago eléctrico Rey Esqueleto P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Esbirros Cañón Minero

Sinergias de Ataque 5 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero
Esbirros
Minero P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Cañón
Veneno
P.E.K.K.A Minero
P.E.K.K.A
Veneno Mago eléctrico Esbirros
Minero
Duendes Esbirros Veneno Mago eléctrico Rey Esqueleto
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Minero
Rey Esqueleto
Esbirros Minero

Sinergias de Defensa 0 10

Duendes
Cañón Veneno Mago eléctrico
Esbirros
Cañón P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cañón
Duendes Esbirros Veneno Mago eléctrico
Veneno
Duendes Cañón Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Esbirros Mago eléctrico
Minero
Mago eléctrico
Duendes Esbirros Cañón Veneno P.E.K.K.A
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Cañón Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duendes Esbirros Cañón Mago eléctrico
Cañón P.E.K.K.A Duendes Esbirros Mago eléctrico
Cañón P.E.K.K.A Duendes Esbirros Mago eléctrico Rey Esqueleto
Veneno P.E.K.K.A
Duendes Esbirros Cañón Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Cañón Veneno
Cañón Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cañón P.E.K.K.A Duendes Esbirros Rey Esqueleto
Duendes Cañón Minero Mago eléctrico
Duendes Esbirros Veneno Mago eléctrico Cañón Rey Esqueleto
Esbirros Veneno Mago eléctrico
Cañón P.E.K.K.A Esbirros Mago eléctrico
Duendes Esbirros Cañón Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico Rey Esqueleto
P.E.K.K.A Cañón Mago eléctrico Rey Esqueleto
Cañón P.E.K.K.A Mago eléctrico
Duendes Esbirros Cañón Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cañón Duendes Esbirros Mago eléctrico
Veneno Esbirros Cañón Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Mago eléctrico
Duendes Esbirros Cañón Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Minero
P.E.K.K.A Duendes Esbirros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón
Veneno Esbirros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duendes Esbirros Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Duendes Esbirros Veneno
P.E.K.K.A Cañón
P.E.K.K.A Esbirros
P.E.K.K.A Veneno Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Rey Esqueleto
Cañón
Mago eléctrico Duendes Esbirros Veneno P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Esbirros Veneno Cañón P.E.K.K.A Mago eléctrico Rey Esqueleto
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno
Veneno Minero Mago eléctrico
Veneno Minero
Veneno
Veneno
Veneno Esbirros
Veneno
Veneno
Veneno Minero
Duendes Esbirros Veneno Mago eléctrico
Veneno Minero Mago eléctrico
Veneno
Veneno Minero
Esbirros Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Esbirros
Veneno Mago eléctrico
Veneno Minero
Esbirros Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Minero Mago eléctrico
Veneno Minero
Veneno Minero
Veneno Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Veneno
Veneno Minero
Veneno Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Veneno
Mago eléctrico Esbirros
Veneno Mago eléctrico
Veneno Minero Mago eléctrico
Veneno Rey Esqueleto
Veneno
P.E.K.K.A
Esbirros Veneno Mago eléctrico Rey Esqueleto
Veneno Mago eléctrico
Veneno Minero Mago eléctrico

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