Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Cazador Golem Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Golem Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cazador
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cazador Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cazador Mago eléctrico
Rayo
Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
Cohete
Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Lanzafuegos Veneno Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Veneno Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Veneno Cazador Mago eléctrico Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bola de nieve gigante Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno Cazador Golem Mago eléctrico
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Golem
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Veneno Golem Mago eléctrico
Veneno
Golem Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Cazador
Bola de nieve gigante Golem
Golem
Veneno Bola de nieve gigante Lanzafuegos Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Golem

Sinergias de Defensa 0 15

Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno Cazador Mago eléctrico
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Veneno Cazador Mago eléctrico
Veneno
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cazador
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Golem
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Veneno Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cazador Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cazador Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cazador Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Veneno
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Cazador Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno
Veneno Mago eléctrico
Cazador Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Veneno Mago eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Príncipe oscuro Cazador
Cazador Bola de nieve gigante Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cazador Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno Cazador Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cazador Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Cazador Mago eléctrico
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Veneno Cazador Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Veneno Cazador Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cazador Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bola de nieve gigante Lanzafuegos Veneno Cazador Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Cazador
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cazador
Lanzafuegos Veneno Bola de nieve gigante Cazador Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cazador
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Veneno
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro Cazador
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Veneno Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cazador
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno Cazador
Veneno Bola de nieve gigante Lanzafuegos Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Veneno Bola de nieve gigante Cazador
Lanzafuegos Veneno
Veneno Bola de nieve gigante Lanzafuegos Cazador
Veneno Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Príncipe oscuro Mago eléctrico
Veneno Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Veneno Bola de nieve gigante Lanzafuegos Cazador
Lanzafuegos Veneno
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Veneno
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Veneno Cazador
Lanzafuegos Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno Cazador Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Veneno
Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Veneno Príncipe oscuro Cazador
Lanzafuegos Veneno Bola de nieve gigante Cazador Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Veneno
Veneno Lanzafuegos
Veneno Bola de nieve gigante Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Veneno
Bola de nieve gigante
Veneno Bola de nieve gigante Cazador
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Veneno
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Veneno Bola de nieve gigante Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Veneno Mago eléctrico
Veneno Bola de nieve gigante Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Lanzafuegos
Veneno

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