Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Trío de Mosqueteras Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Trío de Mosqueteras Príncipe Princesa Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Minero Princesa Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Príncipe Princesa Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Príncipe Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Minero Princesa
Descarga
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Príncipe Princesa Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Princesa Bandida
El Tronco
Espíritu Sanador Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Príncipe Princesa Bandida
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu Sanador Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Espíritu Sanador Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Príncipe Minero Princesa Bandida
Bola de fuego
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Princesa Bandida
Veneno
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Trío de Mosqueteras Príncipe Bandida
Cohete
Trío de Mosqueteras Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Furia Ejército de esqueletos Príncipe Minero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Furia Ejército de esqueletos Minero Princesa Bandida Príncipe Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador Furia Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Sanador
Príncipe Trío de Mosqueteras Bandida
Trío de Mosqueteras
Espíritu Sanador Furia Minero Bandida
Furia
Trío de Mosqueteras Príncipe
Ejército de esqueletos
Príncipe
Espíritu Sanador Furia Minero Princesa
Minero
Trío de Mosqueteras Príncipe Bandida
Princesa
Príncipe
Bandida
Espíritu Sanador Trío de Mosqueteras Minero

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu Sanador
Trío de Mosqueteras
Bandida
Furia
Ejército de esqueletos
Príncipe Princesa Bandida
Príncipe
Ejército de esqueletos
Minero
Princesa
Ejército de esqueletos Bandida
Bandida
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Ejército de esqueletos Trío de Mosqueteras Príncipe Bandida
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Ejército de esqueletos Bandida
Trío de Mosqueteras Princesa
Bandida
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Ejército de esqueletos Príncipe Minero Bandida
Ejército de esqueletos Princesa Bandida
Trío de Mosqueteras Princesa
Ejército de esqueletos Príncipe Trío de Mosqueteras Bandida
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Ejército de esqueletos Trío de Mosqueteras Príncipe Bandida
Ejército de esqueletos Trío de Mosqueteras Príncipe Bandida
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Príncipe
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Princesa Bandida
Trío de Mosqueteras Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Bandida Príncipe Minero
Ejército de esqueletos Bandida Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Trío de Mosqueteras Princesa
Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Trío de Mosqueteras Bandida
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Trío de Mosqueteras Príncipe
Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Bandida
Minero Princesa Bandida
Minero Bandida
Príncipe
Princesa
Princesa
Princesa
Minero Bandida
Trío de Mosqueteras Príncipe
Minero Príncipe Princesa Bandida
Princesa
Trío de Mosqueteras Minero Princesa Bandida
Princesa Bandida
Princesa Príncipe
Trío de Mosqueteras Princesa Bandida
Trío de Mosqueteras Princesa Bandida
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Príncipe Princesa Bandida
Minero Princesa
Príncipe
Princesa
Príncipe
Princesa
Minero Princesa Bandida
Príncipe Minero Princesa Bandida
Minero Bandida
Princesa
Minero Bandida
Princesa
Príncipe
Princesa
Ejército de esqueletos Príncipe Princesa Bandida
Trío de Mosqueteras Princesa
Minero Trío de Mosqueteras Príncipe Princesa
Princesa
Trío de Mosqueteras Príncipe
Princesa
Princesa
Príncipe Minero Princesa Bandida
Príncipe

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