Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Duende Forzudo Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Duende Forzudo Valquiria Choza de Duendes

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Lápida Choza de Duendes Barril de duendes
Descarga
Lápida Choza de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Lápida Duende Forzudo Valquiria Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
El Tronco
Lápida Duende Forzudo Choza de Duendes Barril de duendes
Terremoto
Lápida Duende Forzudo Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Lápida Choza de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Duende Forzudo Valquiria Choza de Duendes Barril de duendes
Bola de fuego
Lápida Duende Forzudo Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
Veneno
Lápida Duende Forzudo Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal
Rayo
Lápida Duende Forzudo Valquiria Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal
Cohete
Valquiria Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Valquiria Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Barril de duendes Duende Forzudo Valquiria Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lápida Barril de duendes Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes
Lápida
Duende Forzudo
Choza de Duendes Barril de duendes
Valquiria
Barril de duendes Choza de Duendes
Torre bombardera
Choza de Duendes
Duende Forzudo Valquiria Barril de duendes
Torre Infernal
Barril de duendes
Valquiria Flechas Duende Forzudo Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Lápida Valquiria Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal
Lápida
Flechas
Duende Forzudo
Torre Infernal
Valquiria
Flechas Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal
Torre bombardera
Flechas Valquiria
Choza de Duendes
Flechas Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal
Flechas Duende Forzudo Valquiria Choza de Duendes
Barril de duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Duende Forzudo Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal
Torre bombardera Torre Infernal Lápida Duende Forzudo Valquiria Choza de Duendes
Duende Forzudo Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal Lápida Valquiria
Duende Forzudo Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal Lápida Valquiria
Flechas Lápida Duende Forzudo Valquiria Torre bombardera
Flechas Valquiria Torre bombardera
Torre Infernal Flechas Lápida Duende Forzudo Torre bombardera Choza de Duendes
Flechas Duende Forzudo Valquiria Torre bombardera Torre Infernal
Torre Infernal Lápida Duende Forzudo Torre bombardera Choza de Duendes
Valquiria Torre Infernal
Valquiria Flechas Lápida Torre bombardera Choza de Duendes
Flechas Torre Infernal Choza de Duendes
Lápida Duende Forzudo Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal Valquiria
Valquiria Torre bombardera Flechas Lápida Duende Forzudo Choza de Duendes
Torre Infernal Lápida Duende Forzudo Torre bombardera Choza de Duendes
Torre bombardera Torre Infernal Duende Forzudo Choza de Duendes
Torre bombardera Flechas Lápida Duende Forzudo Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal
Flechas Lápida Duende Forzudo Valquiria Torre bombardera Choza de Duendes
Flechas Duende Forzudo Valquiria Torre bombardera Lápida Choza de Duendes
Duende Forzudo Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal
Valquiria Flechas Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Lápida Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal
Flechas Valquiria Torre bombardera
Lápida Duende Forzudo Valquiria Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal
Valquiria Duende Forzudo Torre Infernal
Torre Infernal Lápida Duende Forzudo Valquiria Choza de Duendes
Flechas Torre bombardera Choza de Duendes
Lápida Duende Forzudo Valquiria Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal
Torre Infernal Duende Forzudo Valquiria Torre bombardera
Duende Forzudo Lápida Valquiria Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal
Torre Infernal Lápida Duende Forzudo Choza de Duendes
Lápida Duende Forzudo Valquiria Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal
Flechas Duende Forzudo Valquiria
Lápida Duende Forzudo Valquiria Torre bombardera Torre Infernal
Duende Forzudo Valquiria Torre bombardera
Lápida Choza de Duendes Torre Infernal Duende Forzudo Valquiria Torre bombardera
Flechas Valquiria Duende Forzudo Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal
Flechas Lápida Duende Forzudo Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas
Flechas Choza de Duendes
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas
Choza de Duendes
Flechas
Flechas Choza de Duendes
Flechas Choza de Duendes
Flechas Choza de Duendes
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Choza de Duendes
Flechas
Flechas
Flechas
Lápida Choza de Duendes
Flechas
Flechas
Valquiria
Flechas
Flechas

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