Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo Mago de hielo Fénix Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Verdugo Mago de hielo Fénix Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Fénix Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Fénix
Bola de nieve gigante
Clon
Descarga
Lanzafuegos Clon
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Clon Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Clon
Terremoto
Lanzafuegos Clon
Flechas
Lanzafuegos Clon
Paquete Real
Lanzafuegos Clon Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Clon Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Clon Verdugo Mago de hielo Fénix Arquero Mágico
Rayo
Verdugo Mago de hielo Fénix Arquero Mágico
Cohete
Verdugo Fénix Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Verdugo Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Clon Void Mago de hielo Fénix Arquero Mágico Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Clon Void Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Megacaballero
Clon
Fénix Arquero Mágico
Void
Verdugo
Megacaballero
Mago de hielo
Fénix
Clon
Arquero Mágico
Clon Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 5

Lanzafuegos
Mago de hielo Megacaballero
Clon
Void
Verdugo
Megacaballero
Mago de hielo
Lanzafuegos Megacaballero
Fénix
Arquero Mágico
Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Void Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Mago de hielo Fénix Megacaballero
Megacaballero Void Verdugo Mago de hielo
Lanzafuegos Mago de hielo Fénix Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Void Verdugo Mago de hielo Fénix Arquero Mágico
Void Fénix Arquero Mágico Megacaballero
Mago de hielo Fénix
Lanzafuegos Mago de hielo Fénix Megacaballero
Verdugo Mago de hielo Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos Mago de hielo Fénix Arquero Mágico
Megacaballero Mago de hielo
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Fénix Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Verdugo
Megacaballero Lanzafuegos Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
Verdugo Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Fénix
Megacaballero Lanzafuegos Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Void
Void Lanzafuegos Verdugo Fénix Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Fénix
Verdugo Fénix Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
Void Mago de hielo Fénix
Megacaballero Fénix
Void Megacaballero Lanzafuegos Fénix Arquero Mágico
Fénix
Megacaballero Fénix
Megacaballero Void Fénix
Megacaballero Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Fénix Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Mago de hielo Fénix Arquero Mágico
Void Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Arquero Mágico Lanzafuegos
Lanzafuegos Void Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Lanzafuegos Void
Verdugo Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
Void Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos Void Arquero Mágico
Void Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Void Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Void Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Void Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Void Arquero Mágico Megacaballero
Void Arquero Mágico Megacaballero
Void
Void
Void
Lanzafuegos Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Void Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
Void Arquero Mágico Megacaballero
Void Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Void Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Void
Void
Void Arquero Mágico Megacaballero
Void Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
Void Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Void
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Void Verdugo Arquero Mágico
Void Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Void Megacaballero
Void

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