Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Dragón Infernal Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Reclutas Reales Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Reclutas Reales Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Reclutas Reales Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Cañón Reclutas Reales Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Cañón Lanzafuegos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales Montapuercos
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales Montapuercos Dragón Infernal
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Dragón Infernal
Veneno
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales
Rayo
Cañón Bárbaros de élite Dragón Infernal Goblinstein
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Furia Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Cañón Lanzafuegos Montapuercos Dragón Infernal Goblinstein Bárbaros de élite Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Cañón Lanzafuegos Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Lanzafuegos
Montapuercos Bárbaros de élite Reclutas Reales Dragón Infernal
Bárbaros de élite
Furia Lanzafuegos Montapuercos
Reclutas Reales
Lanzafuegos Montapuercos
Montapuercos
Lanzafuegos Furia Bárbaros de élite Reclutas Reales
Furia
Bárbaros de élite Montapuercos
Dragón Infernal
Lanzafuegos
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 4

Cañón
Lanzafuegos Reclutas Reales Dragón Infernal
Lanzafuegos
Cañón Reclutas Reales
Bárbaros de élite
Reclutas Reales
Cañón Lanzafuegos
Montapuercos
Furia
Dragón Infernal
Cañón
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales
Bárbaros de élite Dragón Infernal Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales
Cañón Bárbaros de élite Reclutas Reales Dragón Infernal
Cañón Bárbaros de élite Reclutas Reales Dragón Infernal Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales
Cañón Lanzafuegos
Dragón Infernal Cañón Lanzafuegos
Cañón Reclutas Reales
Cañón Dragón Infernal Bárbaros de élite Reclutas Reales
Bárbaros de élite Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales
Dragón Infernal Lanzafuegos
Cañón Reclutas Reales Bárbaros de élite
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales
Bárbaros de élite Reclutas Reales Dragón Infernal Cañón
Cañón Bárbaros de élite Reclutas Reales Dragón Infernal
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Dragón Infernal
Cañón Bárbaros de élite Reclutas Reales Dragón Infernal
Reclutas Reales Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite
Cañón Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Dragón Infernal
Reclutas Reales Bárbaros de élite
Reclutas Reales Bárbaros de élite
Reclutas Reales Cañón Bárbaros de élite Dragón Infernal
Lanzafuegos
Reclutas Reales Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Reclutas Reales Dragón Infernal
Reclutas Reales Lanzafuegos Bárbaros de élite Dragón Infernal
Reclutas Reales Cañón Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros de élite Reclutas Reales
Reclutas Reales Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Reclutas Reales Cañón
Reclutas Reales Cañón Lanzafuegos
Bárbaros de élite Reclutas Reales Lanzafuegos Dragón Infernal
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales Dragón Infernal
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Dragón Infernal
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales
Dragón Infernal
Lanzafuegos

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