Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Verdugo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Valquiria Ariete de batalla Verdugo Golem Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Ariete de batalla Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Descarga
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Ariete de batalla Ejército de esqueletos Verdugo Bruja nocturna
El Tronco
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Paquete Real
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria Ariete de batalla Ejército de esqueletos Verdugo Bruja nocturna
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Verdugo Bruja nocturna
Veneno
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Verdugo Bruja nocturna
Rayo
Dragones Esqueléticos Valquiria Ariete de batalla Verdugo Bruja nocturna
Cohete
Valquiria Verdugo Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Valquiria Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ariete de batalla Ejército de esqueletos Verdugo Golem Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Valquiria Ariete de batalla Bruja nocturna Verdugo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Valquiria

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Valquiria Ariete de batalla Golem
Dragones Esqueléticos
Golem Valquiria
Valquiria
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Ariete de batalla Verdugo
Ariete de batalla
Pandilla de Duendes Valquiria
Ejército de esqueletos
Verdugo
Valquiria Golem
Golem
Dragones Esqueléticos Bruja nocturna Pandilla de Duendes Verdugo
Bruja nocturna
Golem

Sinergias de Defensa 0 9

Pandilla de Duendes
Dragones Esqueléticos Valquiria Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Valquiria
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Verdugo Bruja nocturna
Ariete de batalla
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Verdugo
Verdugo
Valquiria Ejército de esqueletos
Golem
Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Valquiria Verdugo
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria Verdugo Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Valquiria Verdugo Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Valquiria Verdugo Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Pandilla de Duendes Verdugo Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Valquiria
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Verdugo Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Bruja nocturna
Valquiria Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Verdugo Bruja nocturna
Valquiria Verdugo Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria Verdugo
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Verdugo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Bruja nocturna
Valquiria Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Valquiria Verdugo Bruja nocturna
Valquiria Verdugo Dragones Esqueléticos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Valquiria
Verdugo Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Valquiria Verdugo
Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Verdugo Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos
Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Verdugo
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria Verdugo
Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos Verdugo
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Verdugo
Verdugo
Dragones Esqueléticos

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