Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Leñador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Cerdos Reales Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duendes Cañón Cerdos Reales Globo bombástico Leñador
Descarga
Duendes Cañón Cerdos Reales Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Duendes Cañón Mago Cerdos Reales Leñador
El Tronco
Duendes Cañón Cerdos Reales Leñador
Terremoto
Cañón Cerdos Reales
Flechas
Duendes Cerdos Reales
Paquete Real
Duendes Mago Cerdos Reales Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Cañón Mago Cerdos Reales Globo bombástico Leñador
Veneno
Cañón Mago Cerdos Reales Globo bombástico
Rayo
Cañón Mago Globo bombástico Leñador Goblinstein
Cohete
Mago Cerdos Reales Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Cañón Tornado Leñador Mago Cerdos Reales Globo bombástico Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Cañón Tornado Leñador

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Cañón
Mago
Tornado Cerdos Reales Globo bombástico Leñador
Cerdos Reales
Mago Leñador
Tornado
Mago Globo bombástico
Globo bombástico
Leñador Mago Tornado
Leñador
Globo bombástico Mago Cerdos Reales
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 5

Duendes
Cañón Mago
Cañón
Duendes Mago Leñador
Mago
Tornado Duendes Cañón Leñador
Cerdos Reales
Tornado
Mago
Globo bombástico
Leñador
Cañón Mago
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Mago
Leñador Duendes Cañón
Cañón Tornado Leñador Duendes
Cañón Leñador Duendes
Tornado Leñador
Tornado Duendes Cañón Leñador
Tornado Cañón Mago
Cañón
Cañón Duendes Tornado Leñador
Tornado Duendes Cañón Leñador
Duendes Cañón Mago Tornado Leñador
Mago Tornado
Cañón Leñador Mago
Mago Duendes Cañón Tornado Leñador
Cañón Leñador
Tornado Cañón Leñador
Mago Duendes Cañón Tornado Leñador
Cañón Duendes Mago Tornado Leñador
Mago Tornado Cañón Leñador
Cañón Tornado Leñador
Mago Duendes Cañón Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Duendes
Mago Leñador
Leñador Duendes
Leñador Tornado
Cañón Leñador
Mago Tornado
Duendes Leñador
Leñador
Duendes Tornado
Cañón
Leñador
Tornado
Cañón Mago Leñador
Mago Cañón
Duendes Tornado Leñador
Cañón Mago
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Tornado
Mago
Mago Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado
Duendes Tornado Leñador
Mago Tornado
Mago Tornado
Mago
Mago
Tornado
Mago
Mago Tornado
Mago Tornado
Tornado
Tornado Mago
Mago Tornado
Mago Tornado
Tornado
Mago Tornado
Mago
Mago
Mago
Mago Tornado
Mago Leñador
Mago
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Mago

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