Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Globo bombástico Bandida Bruja Madre Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Globo bombástico Bandida Chispitas
Bola de nieve gigante
Esbirros Globo bombástico
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Globo bombástico Bandida Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Bandida Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Bandida Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Esbirros Lanzafuegos
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Globo bombástico Bandida Bruja Madre Chispitas
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Globo bombástico Bandida Bruja Madre Chispitas
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Globo bombástico Bruja Madre Chispitas
Rayo
Torre Tesla Globo bombástico Bandida Bruja Madre Chispitas
Cohete
Globo bombástico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Bruja Madre Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Esbirros Lanzafuegos Bandida Torre Tesla Bruja Madre Globo bombástico Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Esbirros Lanzafuegos Bandida

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Furia Lanzafuegos Globo bombástico Bandida Chispitas
Lanzafuegos
Esbirros Globo bombástico Bandida Chispitas
Torre Tesla
Furia
Esbirros Globo bombástico Chispitas Bruja Madre
Globo bombástico
Furia Esbirros Lanzafuegos Bandida Chispitas
Bandida
Esbirros Lanzafuegos Globo bombástico
Bruja Madre
Furia
Chispitas
Furia Esbirros Lanzafuegos Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 6

Esbirros
Lanzafuegos Torre Tesla Bandida
Lanzafuegos
Esbirros Torre Tesla Bandida
Torre Tesla
Esbirros Lanzafuegos Bruja Madre
Furia
Globo bombástico
Bandida
Esbirros Lanzafuegos
Bruja Madre
Torre Tesla
Chispitas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Chispitas
Chispitas Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Chispitas Esbirros Bandida
Torre Tesla Chispitas Esbirros Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Chispitas
Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Bandida Bruja Madre
Esbirros Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla Bandida Chispitas
Torre Tesla Chispitas Esbirros
Lanzafuegos Torre Tesla Bandida Chispitas
Esbirros Bruja Madre Lanzafuegos Torre Tesla Bandida
Esbirros Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla Chispitas Esbirros Bandida
Chispitas Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla
Chispitas Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Bandida Chispitas
Torre Tesla Chispitas Esbirros Lanzafuegos
Torre Tesla Esbirros Lanzafuegos Bandida
Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Bandida Bruja Madre
Chispitas Torre Tesla
Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Bandida Bruja Madre Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Bandida Chispitas
Bandida Lanzafuegos Torre Tesla
Bandida Esbirros Chispitas
Torre Tesla Bandida Chispitas
Torre Tesla Bandida Chispitas
Lanzafuegos Bruja Madre Esbirros Torre Tesla
Chispitas Esbirros Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Chispitas
Esbirros Lanzafuegos Bandida Chispitas
Torre Tesla Chispitas
Esbirros Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Bandida Chispitas
Lanzafuegos Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Chispitas Esbirros Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Madre Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Bandida Chispitas
Lanzafuegos Bandida
Bandida Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Bruja Madre Esbirros
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida
Esbirros Chispitas
Lanzafuegos Bandida Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida Chispitas
Esbirros Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Bandida Chispitas
Lanzafuegos Bandida Chispitas
Chispitas
Esbirros Chispitas
Lanzafuegos Bandida Chispitas
Lanzafuegos Bruja Madre
Esbirros Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Bruja Madre Chispitas
Lanzafuegos Bandida Chispitas
Bandida Chispitas
Lanzafuegos Bandida Chispitas
Lanzafuegos Bruja Madre Chispitas
Esbirros Lanzafuegos
Chispitas
Bandida Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Esbirros Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Esbirros Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas

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