Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

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Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Torre bombardera Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lápida Valquiria Choza de Duendes Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bárbaros Lápida Choza de Duendes
Descarga
Lápida Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros Lápida Valquiria Torre bombardera Choza de Duendes Mago
El Tronco
Bárbaros Lápida Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Terremoto
Bárbaros Lápida Torre bombardera Choza de Duendes
Flechas
Lápida Choza de Duendes
Paquete Real
Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes Mago
Bola de fuego
Bárbaros Lápida Torre bombardera Choza de Duendes Mago
Veneno
Bárbaros Lápida Torre bombardera Choza de Duendes Mago
Rayo
Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Choza de Duendes Mago
Cohete
Bárbaros Valquiria Torre bombardera Choza de Duendes Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Torre bombardera Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Bárbaros Choza de Duendes Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Choza de Duendes Mago
Bárbaros
Lápida
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Choza de Duendes Mago
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago
Torre bombardera
Choza de Duendes
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Defensa 1 12

Caballero
Torre bombardera Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago
Bárbaros
Lápida
Mago
Mini P.E.K.K.A
Caballero Valquiria Torre bombardera Choza de Duendes Mago
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Choza de Duendes Mago
Torre bombardera
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Choza de Duendes
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Mago
Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lápida Valquiria Choza de Duendes Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Caballero Lápida Valquiria Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Choza de Duendes Caballero Lápida Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Choza de Duendes Caballero Lápida Valquiria
Bárbaros Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera
Valquiria Torre bombardera
Lápida Torre bombardera Choza de Duendes Mago
Bárbaros Valquiria Torre bombardera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Lápida Torre bombardera Choza de Duendes
Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros Valquiria Caballero Lápida Torre bombardera Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes Mago
Bárbaros Lápida Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Choza de Duendes Caballero Valquiria Mago
Valquiria Torre bombardera Mago Bárbaros Lápida Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Caballero Lápida Torre bombardera Choza de Duendes
Bárbaros Torre bombardera Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bárbaros Torre bombardera Mago Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes
Lápida Valquiria Torre bombardera Caballero Bárbaros Choza de Duendes Mago
Valquiria Torre bombardera Mago Caballero Bárbaros Lápida Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Choza de Duendes
Valquiria Mago Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Lápida Choza de Duendes
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Mago
Bárbaros Lápida Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Valquiria Caballero Bárbaros
Bárbaros Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes
Mago Torre bombardera Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Caballero Bárbaros Lápida Valquiria Torre bombardera Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Caballero Bárbaros Valquiria Torre bombardera
Caballero Bárbaros Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Choza de Duendes
Bárbaros Lápida Choza de Duendes
Caballero Bárbaros Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Choza de Duendes
Bárbaros Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Caballero Lápida Valquiria Torre bombardera Mago
Mago Bárbaros Valquiria Torre bombardera
Bárbaros Lápida Choza de Duendes Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera
Valquiria Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Choza de Duendes Mago
Lápida Torre bombardera Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria
Choza de Duendes
Caballero Bárbaros Valquiria
Mago Valquiria
Mago
Mago
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Caballero Valquiria Mago
Mago
Caballero Choza de Duendes
Choza de Duendes
Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes Mago
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago
Valquiria Mago
Mago
Bárbaros
Valquiria Mago
Mago
Mago
Mago
Choza de Duendes Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago
Bárbaros Lápida Choza de Duendes
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Mago
Mago

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