Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe oscuro Cementerio
Bola de nieve gigante
Cañón Barril de duendes Cementerio
Descarga
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Cementerio
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico Cementerio
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Cementerio
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Cementerio
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Cementerio
Paquete Real
Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico Cementerio
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico Cementerio
Rayo
Cañón Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Cohete Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico Cementerio Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Lanzafuegos
Barril de duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Cohete
Barril de duendes
Príncipe oscuro Lanzafuegos Megacaballero
Príncipe oscuro
Barril de duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Cementerio
Mago eléctrico
Cementerio Príncipe oscuro Megacaballero
Cementerio
Mago eléctrico Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico Cementerio

Sinergias de Defensa 0 9

Cañón
Lanzafuegos Cohete Príncipe oscuro Mago eléctrico
Lanzafuegos
Cañón Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Cohete
Cañón
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Cañón Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Cementerio
Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
Cañón Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Cohete Megacaballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cañón Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Príncipe oscuro Megacaballero
Cañón Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Mago eléctrico Cañón Lanzafuegos
Cohete Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Cañón
Cañón Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Cañón Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Cañón Megacaballero Cohete Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete Megacaballero Cañón Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cañón Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cañón Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Mago eléctrico
Príncipe oscuro Megacaballero Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Cohete Megacaballero
Megacaballero Cohete Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete Príncipe oscuro Megacaballero Mago eléctrico
Cañón Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Mago eléctrico
Cohete Príncipe oscuro Mago eléctrico
Megacaballero Príncipe oscuro
Cohete Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Cañón
Megacaballero Príncipe oscuro
Cohete Megacaballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete Príncipe oscuro Megacaballero Cañón
Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Cohete Príncipe oscuro
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Mago eléctrico
Cohete
Lanzafuegos Cohete Príncipe oscuro
Cohete Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Cohete Mago eléctrico
Lanzafuegos Cohete Príncipe oscuro Mago eléctrico
Lanzafuegos Cohete
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Lanzafuegos
Cohete Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Cohete Lanzafuegos
Mago eléctrico Cohete Príncipe oscuro
Cohete Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Cohete Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos
Cohete
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Mago eléctrico
Lanzafuegos Cohete Mago eléctrico
Lanzafuegos Cohete Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Megacaballero

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