Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Golem de Elixir Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja Madre Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Golem de Elixir Sanadora Bebé Dragón Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Gran Minero
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Bebé Dragón Gran Minero
Descarga
Choza de Duendes Gran Minero
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Choza de Duendes
El Tronco
Golem de Elixir Choza de Duendes
Terremoto
Golem de Elixir Choza de Duendes
Flechas
Choza de Duendes
Paquete Real
Golem de Elixir Sanadora Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja Madre
Bola de fuego
Golem de Elixir Sanadora Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja Madre Gran Minero
Veneno
Golem de Elixir Sanadora Choza de Duendes Bruja Madre
Rayo
Golem de hielo Sanadora Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja Madre Gran Minero
Cohete
Sanadora Choza de Duendes Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bebé Dragón Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Bebé Dragón Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Golem de Elixir Sanadora Bebé Dragón Veneno Bruja Madre Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Golem de Elixir Sanadora Bebé Dragón Veneno Bruja Madre Gran Minero Choza de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Golem de hielo Golem de Elixir Sanadora Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de hielo
Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja Madre
Golem de Elixir
Sanadora Veneno Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja Madre
Sanadora
Golem de Elixir Bebé Dragón Choza de Duendes Veneno
Choza de Duendes
Golem de hielo Golem de Elixir Sanadora Bebé Dragón
Bebé Dragón
Sanadora Golem de hielo Golem de Elixir Choza de Duendes Veneno
Veneno
Golem de Elixir Sanadora Bebé Dragón Bruja Madre
Bruja Madre
Golem de hielo Golem de Elixir Veneno
Gran Minero

Sinergias de Defensa 1 12

Golem de hielo
Sanadora Choza de Duendes Bebé Dragón Veneno Bruja Madre
Golem de Elixir
Sanadora
Bebé Dragón Golem de hielo Choza de Duendes Veneno Bruja Madre
Choza de Duendes
Golem de hielo Sanadora Bebé Dragón Bruja Madre
Bebé Dragón
Sanadora Golem de hielo Choza de Duendes Bruja Madre
Veneno
Golem de hielo Sanadora Bruja Madre
Bruja Madre
Golem de hielo Sanadora Choza de Duendes Bebé Dragón Veneno
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Choza de Duendes Bebé Dragón
Sanadora Choza de Duendes
Choza de Duendes
Choza de Duendes
Sanadora Veneno
Bebé Dragón Bruja Madre
Choza de Duendes Bebé Dragón Veneno
Golem de hielo Sanadora Bebé Dragón Veneno
Gran Minero Choza de Duendes
Golem de hielo Sanadora
Veneno Bruja Madre Golem de hielo Choza de Duendes Bebé Dragón
Choza de Duendes Bebé Dragón Veneno
Choza de Duendes Sanadora
Choza de Duendes Bebé Dragón Veneno
Choza de Duendes
Choza de Duendes
Choza de Duendes Veneno
Sanadora Choza de Duendes Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno Golem de hielo Sanadora Choza de Duendes Bruja Madre
Choza de Duendes
Sanadora Bebé Dragón Veneno Bruja Madre
Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Sanadora Choza de Duendes
Veneno Golem de hielo Sanadora Bebé Dragón
Golem de hielo Sanadora Choza de Duendes
Golem de hielo Sanadora
Sanadora Choza de Duendes Gran Minero
Veneno Bruja Madre Golem de hielo Choza de Duendes Bebé Dragón
Golem de hielo Sanadora Choza de Duendes
Gran Minero Sanadora
Golem de hielo Choza de Duendes Bebé Dragón Veneno
Choza de Duendes
Choza de Duendes
Veneno
Golem de hielo
Bebé Dragón
Choza de Duendes Golem de hielo Sanadora Bebé Dragón Veneno Gran Minero
Veneno Golem de hielo Sanadora Choza de Duendes Bebé Dragón Bruja Madre Gran Minero
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Golem de hielo Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Choza de Duendes Bebé Dragón Veneno
Golem de hielo Veneno
Veneno Bebé Dragón
Veneno Bruja Madre Golem de hielo Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Veneno Golem de hielo Bebé Dragón
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Bebé Dragón
Veneno Golem de hielo Choza de Duendes Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Golem de hielo Choza de Duendes Bebé Dragón Veneno
Choza de Duendes Bebé Dragón Veneno
Choza de Duendes Bebé Dragón Veneno
Veneno
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno Bruja Madre
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Bebé Dragón Veneno
Golem de hielo Veneno Bruja Madre Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Veneno Bebé Dragón
Veneno Golem de hielo Bebé Dragón Bruja Madre
Choza de Duendes Veneno
Veneno
Veneno
Gran Minero
Veneno
Choza de Duendes
Veneno Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Golem de hielo Bebé Dragón Veneno
Veneno
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Veneno Bebé Dragón

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