Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Electrocutadores Goblin Demolisher

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Cohete Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Barril de Bárbaros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Goblin Demolisher Guardias Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Guardias Ejército de esqueletos
Descarga
Electrocutadores Guardias Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Electrocutadores Guardias Ejército de esqueletos
El Tronco
Golem de Elixir Electrocutadores Goblin Demolisher Guardias Ejército de esqueletos
Terremoto
Golem de Elixir Electrocutadores Guardias Ejército de esqueletos
Flechas
Electrocutadores Guardias Ejército de esqueletos
Paquete Real
Golem de Elixir Electrocutadores Goblin Demolisher Guardias Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Golem de Elixir Electrocutadores Ejército de esqueletos
Veneno
Golem de Elixir Electrocutadores Guardias Ejército de esqueletos
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Goblin Demolisher Cohete Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Goblin Demolisher Cohete Guardias Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Golem de Elixir Guardias Ejército de esqueletos Electrocutadores Goblin Demolisher Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Golem de Elixir Guardias

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Golem de Elixir Goblin Demolisher Barril de Bárbaros
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante Electrocutadores Goblin Demolisher Barril de Bárbaros
Electrocutadores
Golem de Elixir Barril de Bárbaros
Goblin Demolisher
Bola de nieve gigante Golem de Elixir
Cohete
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Golem de Elixir Electrocutadores
Guardias
Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 0 9

Bola de nieve gigante
Electrocutadores Goblin Demolisher Barril de Bárbaros Guardias
Golem de Elixir
Electrocutadores
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Guardias Ejército de esqueletos
Goblin Demolisher
Bola de nieve gigante
Cohete
Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Electrocutadores Guardias
Guardias
Bola de nieve gigante Electrocutadores Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Electrocutadores Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Electrocutadores Goblin Demolisher Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Electrocutadores
Cohete Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Electrocutadores
Ejército de esqueletos Electrocutadores Guardias
Goblin Demolisher Cohete Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Electrocutadores Goblin Demolisher Guardias
Bola de nieve gigante Cohete Electrocutadores
Cohete Barril de Bárbaros
Electrocutadores Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Electrocutadores Barril de Bárbaros
Guardias Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Electrocutadores Goblin Demolisher Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Electrocutadores
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Electrocutadores Cohete Guardias
Cohete Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Electrocutadores Goblin Demolisher Barril de Bárbaros Guardias
Ejército de esqueletos Electrocutadores
Cohete Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Electrocutadores
Electrocutadores Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Electrocutadores Goblin Demolisher Barril de Bárbaros Guardias Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros Electrocutadores Goblin Demolisher Guardias
Electrocutadores
Goblin Demolisher Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Electrocutadores Barril de Bárbaros Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Electrocutadores Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Cohete Barril de Bárbaros
Electrocutadores Guardias Ejército de esqueletos Cohete
Cohete Guardias Ejército de esqueletos Electrocutadores Barril de Bárbaros
Electrocutadores Guardias Ejército de esqueletos
Cohete Bola de nieve gigante Electrocutadores Goblin Demolisher
Cohete Guardias Ejército de esqueletos Electrocutadores
Electrocutadores Ejército de esqueletos
Cohete Bola de nieve gigante Electrocutadores Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Electrocutadores Guardias Ejército de esqueletos
Electrocutadores Guardias
Cohete Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Guardias
Cohete Ejército de esqueletos Electrocutadores Guardias
Electrocutadores Goblin Demolisher Ejército de esqueletos
Electrocutadores Guardias Ejército de esqueletos Cohete Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Electrocutadores Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Barril de Bárbaros Guardias
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Cohete Barril de Bárbaros
Cohete Barril de Bárbaros Guardias
Cohete Bola de nieve gigante Goblin Demolisher Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Cohete
Goblin Demolisher
Bola de nieve gigante Goblin Demolisher Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante
Cohete Bola de nieve gigante Guardias
Cohete Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Cohete
Cohete Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Cohete Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Cohete Bola de nieve gigante Goblin Demolisher Barril de Bárbaros
Goblin Demolisher Cohete Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Cohete Barril de Bárbaros
Cohete
Cohete Bola de nieve gigante Goblin Demolisher Barril de Bárbaros
Cohete Bola de nieve gigante Goblin Demolisher Barril de Bárbaros
Cohete
Cohete Bola de nieve gigante
Cohete
Cohete Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Goblin Demolisher Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante
Cohete Barril de Bárbaros
Bola de nieve gigante
Cohete Bola de nieve gigante Electrocutadores Guardias
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Cohete
Cohete Bola de nieve gigante Electrocutadores
Cohete Bola de nieve gigante
Electrocutadores Cohete Barril de Bárbaros Guardias Ejército de esqueletos
Cohete Bola de nieve gigante Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Cohete
Bola de nieve gigante
Cohete Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Electrocutadores Cohete Guardias
Bola de nieve gigante Electrocutadores Cohete
Bola de nieve gigante Cohete Barril de Bárbaros
Cohete

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