Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos P.E.K.K.A Bruja Madre Megacaballero Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Megacaballero Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gran Minero
Bola de nieve gigante
Gran Minero
Descarga
Lanzafuegos Gran Minero
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos P.E.K.K.A Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Bruja Madre Gran Minero
Veneno
Lanzafuegos Bruja Madre
Rayo
Bruja Madre Gran Minero
Cohete
Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete P.E.K.K.A Bruja Madre Megacaballero Gran Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Gran Minero Cohete P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Flechas Lanzafuegos Bruja Madre

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo P.E.K.K.A Bruja Madre Megacaballero Gran Minero
Lanzafuegos
Espejo P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete
Espejo
Espejo
Flechas Lanzafuegos Cohete
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre
Gran Minero
Flechas

Sinergias de Defensa 2 7

Flechas
Espejo Megacaballero P.E.K.K.A Bruja Madre
Lanzafuegos
Espejo P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete
Espejo
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Bruja Madre
Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espejo Bruja Madre
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos
P.E.K.K.A Lanzafuegos Megacaballero
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Cohete P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Gran Minero
Lanzafuegos Megacaballero
Bruja Madre Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero Cohete
Cohete Megacaballero Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Cohete Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Cohete
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Gran Minero
Flechas Lanzafuegos Cohete Bruja Madre
Cohete P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Gran Minero
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Flechas
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Cohete P.E.K.K.A Gran Minero
Flechas Megacaballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Bruja Madre Gran Minero
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Cohete
Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas
Flechas Lanzafuegos Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Cohete
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Cohete
Lanzafuegos Cohete Flechas
Flechas Lanzafuegos Cohete
Cohete Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Cohete
Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Cohete Megacaballero
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre
Cohete Lanzafuegos
Flechas Cohete Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Gran Minero Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos
Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Cohete Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Cohete Megacaballero

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