Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esbirros Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Esqueletos Esbirros Globo bombástico
Descarga
Esqueletos Esbirros Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Esqueletos Valquiria Príncipe oscuro
El Tronco
Esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Esbirros
Paquete Real
Esqueletos Esbirros Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe
Bola de fuego
Esbirros Globo bombástico
Veneno
Esbirros Globo bombástico
Rayo
Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe
Cohete
Valquiria Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Furia Príncipe oscuro Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Flechas Esbirros Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Furia Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Globo bombástico Príncipe oscuro Príncipe
Esbirros
Furia Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe
Valquiria
Globo bombástico Príncipe Esbirros Príncipe oscuro
Furia
Esbirros Globo bombástico Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro
Príncipe Flechas Esbirros Valquiria Furia Globo bombástico
Globo bombástico
Flechas Valquiria Furia Esbirros Príncipe oscuro
Príncipe
Valquiria Príncipe oscuro Flechas Esbirros Furia

Sinergias de Defensa 1 10

Esqueletos
Esbirros Príncipe oscuro Príncipe
Flechas
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Esbirros
Valquiria Esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria
Esbirros Flechas Príncipe
Furia
Príncipe oscuro
Esqueletos Flechas Esbirros Príncipe
Globo bombástico
Príncipe
Esqueletos Flechas Esbirros Valquiria Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria
Esqueletos Esbirros Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe Esqueletos Esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe Esqueletos Esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Esqueletos Esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Esbirros Flechas
Flechas Valquiria
Esqueletos Esbirros Príncipe
Esqueletos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Esbirros Valquiria Esqueletos Flechas Príncipe oscuro
Flechas Esbirros
Príncipe Esqueletos Esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Flechas Esbirros Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Príncipe
Esqueletos Flechas Esbirros Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Valquiria Esbirros Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Valquiria Esbirros Príncipe oscuro
Príncipe
Valquiria Príncipe oscuro Flechas Esbirros Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe
Esqueletos Esbirros Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Esqueletos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Esqueletos Esbirros
Príncipe oscuro Príncipe Esqueletos Esbirros Valquiria
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Esqueletos Esbirros Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Esqueletos
Esbirros Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Esqueletos Valquiria
Valquiria
Esqueletos Esbirros Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Flechas
Flechas Esbirros
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros
Flechas Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Valquiria
Esbirros Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas
Esbirros
Flechas
Flechas
Príncipe
Flechas
Esbirros Príncipe oscuro Príncipe
Flechas
Flechas
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Flechas
Flechas
Príncipe oscuro Príncipe
Esbirros
Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe

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